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https://w.atwiki.jp/battle-operation/pages/1010.html
このページは何? 調査期間 調査目的 調査ルール 国勢調査結果あなたの階級は? あなたの年齢を教えて下さい年齢分布 年代ごとの各ビンを年齢幅で割った等間隔年齢分布 管理者のコメント 普段は、何時ごろ遊んでますか? どこから遊んでますか?地域分布 地域分布:人口比率 管理者のコメント あなたのアンテナ本数を教えて下さい 課金はどれくらいしましたか? 最近あなたがよく出撃する陣営を教えて下さい 最近あなたがよく乗る or 好きな機体属性を教えて下さい 普段は野良部屋?フレと一緒に出撃? サブアカは持っていますか まとめ Future Work コメント欄 このページは何? 普段は画面越しにコメントしあってコミュニケーションをとっているバトオペセカンドWiki民.WUXGAの画面の向こう側にはどのような人物がいるのか?機体コメ欄で意気投合した人物が二十歳も年上だったり小学生だったりしちゃったらどうする?君は・・・刻の涙をみる・・・ 調査期間 2013.11.28 ~ 2013.12.11 調査状況によっては早めに切り上げるかもっ! 調査目的 へぇ~!!へぇ~!へぇ~・・・。ふぅ。 調査ルール お一人様1回まで! ヒトポチクリックするごとに読込し直す仕様です!重いな~と感じたら空いてる時にお願いします! クリックしても数字が増えてなかったら 誰かとかち合ったかも!?ポチッた後は数字を確認してね! 同一IPから何回でも調査できるよ!みんなを信じてる! 国勢調査結果 あなたの階級は? 階級 カッコイイセリフ 同一階級の著名人 調査結果 少将 我々の意地を見よ! ノイエン・ビッター 392 大佐 当たらなければどうということはない! シャア・アズナブル 390 中佐 フフ・・・選り取りみどり シーマ・ガラハウ 213 少佐 星の屑成就のために・・・ソロモンよ私は帰ってきたっ! アナベル・ガトー 210 大尉 ザクとは違うのだよ!ザクとは!! ランバ・ラル 132 中尉 悲しいけど、これ戦争なのよね スレッガー・ロウ 94 少尉 倍返しだぁぁぁぁぁ!!!!!! 半沢直樹 62 曹長 ジム頭はやめてくれよジム頭は・・・ カレン・ジョシュア 34 軍曹 死なせはせん!誰一人とて、死なせはせんぞぉっ! テリー・サンダースJr 29 伍長 うまく言えないけど、あいつと・・・ガンダムと戦ってみたくなったんだ バーナード・ワイズマン 6 上等兵 あたし達に・・・ここで死ねって言うんですか?! フラウ・ボゥ 13 一等兵 かうなれば非常手段だ、命を的のぼうけんをしてやらう のらくろ 3 二等兵 うたるっぞぬしゃ~!!! タママ 1 合計 1579 少将 が最も多いという驚愕の結果に! この結果から直接いえるのは wiki住民の階級が高い ということですが,ゲーム全体での階級分布もこの結果に比例しているのかどうかが気になるところ.バンナムさんは統計情報を公開してはくれないでしょうが,株主総会での質疑応答ならばあるいは? 仮に結果が正しいとすれば,バトオペの魅力にどっぷり浸かった優良顧客やβ時代や稼働初期からプレイしている古強者が多いということでしょう. そもそも約2年もの間サービスが停止されずに賑わっているMMO以外のオンラインゲームというのは本当に数えるほどしかありません.バトオペは面白いですからね! この結果は下の 年齢分布 とあわせて,独立旅団結成の判断材料となりました.旅団への参加者は意外に 佐官・尉官・下士官 が多くてちょっとばかり安心したり... あなたの年齢を教えて下さい 鯖読み禁止! 選択肢 セリフ 調査結果 60歳以上 こんなにも長く、時間が掛かってしまった…俺たちは…わかりあうことができた 1 40~59歳 我が身を痛めぬ勝利が何をもたらす!?所詮はただのゲームぞ! 260 30~39歳 国民よ立て!悲しみを怒りに変えて、立てよ、国民! 395 25~29歳 (ニューとかGとか)ガンダムの力は、伊達じゃない! 214 20~24歳 オレは生きるっ!!生きてアイナと添い遂げるっ!! 260 16~19歳 ニンジンいらないよ 294 12~15歳 ニュータイプの修羅場が見れるぞ! 110 11歳以下 嘘だと言ってよ、バーニィ!! 12 合計 1546 年齢分布 年代ごとの各ビンを年齢幅で割った等間隔年齢分布 管理者のコメント 等間隔年齢分布 を見ると,高校生・大学生あたりが最大のボリュームゾーンであることがわかります. 小中学生もそれなりにいますね.wiki独立旅団の常磐連隊などは,ここら辺の学生旅団員が多いと聞いております. 驚愕すべきは40代の ファーストガンダム世代 や30代の ファミコン世代 . ファミコン世代は日本の全てのゲーム機に触れているはずですから,徳島監督の外伝シリーズなどをプレイしている方も多いと思います. ファーストガンダム世代はあまりゲーム機に慣れ親しんでいない印象もありますが,奥さんにイチャコラ文句を言われながらPS3を立ち上げ,膝の上に子供を乗せつつオンラインゲームをプレイしている様子を想像するとほほえましいですね. 独立旅団のコメント欄を見ても「模型屋さんにガンプラを買いにいってもムサイばかりが売れ残ってて悲しくなった」など,昭和世代の悲哀を感じさせるコメントが稀によくあることから, 機体コメ欄で意気投合した人物が二十歳も年上だったり小学生だったり しちゃってるということだと思います. この結果を見て,管理人は独立旅団の結成を決断致しました. 30~40代のおじさんたちが「はーい!仲の良い子と一緒になって部隊を組みましょう!」だなんて,酷なことだと思ったんですよそうですよきっと. 普段は、何時ごろ遊んでますか? 複数選択可 時間帯 結果 早朝 6時~ 125 朝 10時~ 33 正午12時~ 34 昼 15時~ 44 夕方17時~ 254 夜 20時~ 416 夜 22時~ 610 深夜 1時~ 117 深夜 3時~ 33 合計 1667 やはり22時帯が最も多いですね. 朝方プレイしている社会人プレイヤーも意外に多いようです. この結果を基に独立旅団の各連隊を組織しましたが,結局の所 22時~0時あたり が一番人が集まりやすいようですね. どこから遊んでますか? 距離が近いとラグも減るのです! 北陸(新潟等)は中部に含まれます. 八地方区分 地域 人口分布 北海道 73 東 北 117 関 東 555 中 部 236 近 畿 227 中 国 76 四 国 48 九 州 96 海 外 67 合計 1495 地域分布 地域分布:人口比率 地域別人口で割った比率 単位は [x0.0001%] 管理者のコメント 海外組が結構多くてビックリしました. アメリカで単身赴任中だったり,台湾だったり東南アジアだったり韓国だったりするようです. 総人口 はさすが首都圏といったところですが, 人口比率 で見ると北海道や四国が健闘していますね. ちなみに 中部 は愛知県, 近畿 は三都(大阪・京都・神戸)がボリュームゾーンです.「なぜ中部近畿に人が多いの?」という社会科の質問があったので書いてみました.別にキルラキルを見たからじゃないよ? あなたのアンテナ本数を教えて下さい アンテナ本数 結果 5本:俺がホストだ! 925 4本:66部屋ちょっとキツイです 148 3本:有線など只の飾りです!偉い人にはそれがわからんのです 288 2本:先出しだろうが後出しだろうが俺のタックルが勝つ! 30 1本:ラグいだと?いいえ?実力です! 18 驚愕の0本! 32 合計 1441 みなさんアンテナには気を遣っているようですね. このwikiには社会人プレイヤーが多いということも関係していると思います. 「3本」だけやけに多いのは無線LAN使用者でしょうか? 課金はどれくらいしましたか? 課金額 結果 考えてみろ。我々が送り届けた課金額の量を!バンナムはあと10年は戦える(5万円以上!) 266 金に糸目は付けない!1万円以上!! 441 7000円~1万円未満 177 4000円~ 213 1000円~ 170 新渡戸さんたのんます!(1000円未満) 61 今も昔も無課金です! 85 合計 1413 恐るべし課金者どもよ!バトオペはあと10年プレイできますね!! 課金武器・課金機体 だけでは1万円を超えるのは難しいと思います.やはり備蓄か? ゲーセンより安い! と考える昭和世代は多そうです.駄菓子やでは ワンプレイ20円 でしたけどね. エリート整備兵にボーナスを与えるのはほどほどに... 最近あなたがよく出撃する陣営を教えて下さい 陣営 結果 「栄光あるジオンの魂は、必ずやこの宇宙に満ちる!ジークジオン!!」 586 「地球連邦の国民全てへ私は訴える。もはや、ジオンに兵はいない!」 322 「勝てばよかろうなのだァァァァッ!!」 521 合計 1429 ジオン大人気の図 ドム強化前のジオン専とか先ゲル投入前のジオン専とか苦行だったと思いますが,やはり愛がそうさせるのか? あ,管理人は節操なく両陣営何でも乗ります. 最近あなたがよく乗る or 好きな機体属性を教えて下さい 機体属性 結果 汎用:俺が!俺たちが!汎用だ!! 735 格闘:怯えろぉ!竦めぇ!モビルスーツの性能を活かせぬまま、死んで行けぇッ 276 支援:俺の後ろに立つな!前にも立つな! 301 合計 1312 やはり汎用が多いですね.ほぼ出撃時の機体属性通りとなっていると思います. 格闘が大幅強化された今,低階級では地殻変動が起きている!....かも? 普段は野良部屋?フレと一緒に出撃? 選択肢 結果 友などいらぬ!愛機があれば十分! 1060 俺の背中はお前に預けた! 214 合計 1274 野良さんが多いの図. wiki住民向けの部隊結成待ったなしの図. 独立旅団 を結成して本当に良かったと感じています. サブアカは持っていますか 本アカひと筋です! 647 別に新兵を倒してしまっても構わんのだろう?アンリミテッド支給ワークス! 606 合計 1253 ちょ!?皆さんサブ垢大杉ィ!! 管理人もフレができるたんびに新しいアカウントを作ってチュートリアルやサポートをしていましたから人のことはいえません.尉官のサブアカが2つというのはいかがなものかと... 一応規約に違反する行為なので,サブアカ利用はほどほどにね! あと初心者狩りはダメ!絶対!!! まとめ 日本以上の高階級化社会待ったなしの図.バンナムさん!新人育成用のチュートリアルミッションをサッサと作りなさい! サブ垢の皆さん!新人いびりはダメ!絶対! 夜の22時にINしよう! 雑談板に投下されるネタの数々から予想されていた,「Wiki住民に相当数潜伏するファースト世代説」が白日の下にさらされた感じ?ファースト世代の既婚率調査?パンドラの箱の中に一粒残ってればいいね! 旅団関係者の証言によれば,管理人が旅団を立ち上げた所志はおおむね達成された模様.詳しくは旅団結成の経緯を参照のこと. 北海道以外に健闘. 格闘家よ!自由への咆哮を上げよ! 「考えてみろ、君たちが送り届けた課金額の量を…バンナムは、あと10年は戦える…」金は天下の回り物.輝かしい十カ年計画のためにエリート整備兵増産を!(バンナム) みんな!旅団に入ってフレを作ろう! Future Work 「いつからバトオペをプレイしていますか?」は調査したかったですね. 「部隊に関する意識調査」も是非行いたいと思っています. 調査したい内容 のアイディアも募集中!下のコメント欄に投稿してね! コメント欄 過去ログ 1 名前 興味ある人あんまりいないみたいで悲しい…(´・ω・`) - 名無しさん 2016-09-21 11 24 18 奇跡の世代がwiki住人にいるか知りたいなぁ - 名無しさん 2016-09-11 22 52 54 データも古くなってきたしもう一回国勢調査してもらいたいな・・・。 - 名無しさん 2016-08-28 14 53 58 今の状況ってどうなのか気になりますよね~ - 名無しさん 2016-08-28 15 09 55 ネタの使い回しでもよければ...あと,追加で調査したい内容も募集したいですね. - 伏流 2016-08-28 17 27 22 連邦・ジオンそれぞれで、wiki民でよく使われる汎用、格闘、支援のベスト3が何かぜひ知りたいですね. 軍ごとに、それぞれのタイプでよく使う機体を一票ずつ入れるみたいな感じにして. - pikachusuzuki 2016-08-28 17 52 17 あとは、普段使っている機体をどの程度強化して遊んでいるか(ノーハン、微ハン、フルハン、もしくはフルハン+再開発までやってる)とかも分かれば面白そうですね. - pikachusuzuki 2016-08-28 17 54 48 好きな、できれば戦場で使いたい主兵装はなにかとか - 名無しさん 2016-08-28 18 43 51 何を運営に期待しているか(新機体の追加、新ルールの追加、BGMの追加、ラグの改善)とかを投票してもらうのも面白そう. - pikachusuzuki 2016-08-28 19 11 34 上にある「いつからバトオペをプレイしていますか?」と、連続ログインの自己ベストとかどうでしょう - 1510日な人 2016-08-29 13 37 37 バトオペを始めた時期が知りたいですね。サービス開始時からやっている古参兵がどれだけ残っているのかとか、新規の獲得には成功しているのかとか分かるのではないかと。 - 名無しさん 2016-08-30 10 04 12 前回からの年齢層の変化や人口の変化などを見てみたいですね - 名無しさん 2016-08-29 16 21 24 意外とコレの存在を知らない人が多いのかなぁ? - 名無しさん 2016-08-30 09 49 20 思いの外同じ考えの人が居てびっくりですw - 木主 2016-08-31 17 39 43 おっさん多すぎィ! - 名無しさん 2015-09-08 08 31 09 ワンプレイ20円。。。ゼビウスとか?B-wingは百円くらいだった気がする - 名無しさん 2014-04-15 21 04 46 いや、ほんといろいろありがとうございます。 - 名無しさん 2014-03-11 13 04 52 おお、思ったより1st同世代が多い!でもオラは未だ中佐。たまに(以前は略毎日)「氏ね」「オンゲやるな」「引退しろ」なぁんてご親切なメールいただいてましたが年齢分布図を見る限りUnder18世代だったのかなぁ?(確かに下手なのは自覚してます)まぁ良くも悪くも一番元気な世代ですからね。あと、台湾、香港の方と一緒にやるとかなり面白いですよ。敗戦後に「情報サイトを紹介&翻訳してくれ」とか。SFIVは海外でも現地語での攻略サイトが豊富なのですがゲームの性質(ガンダムムはJPアニメぢゃけん)上、仕方が無いのかな?長文失礼 - 名無しさん 2014-02-25 20 56 09 親子で同じ部隊に参加されている方もいますから・・・ - 名無しさん 2014-02-26 13 38 19 羨まし過ぎる家族です。でも親32子16とかは嫌だなぁ・・・ - 名無しさん 2014-02-26 23 10 59 怯えろ!竦めぇ!!、MSの性能を活かせぬまま、死んでゆけぇッ!! …、「いつからプレイしていたのか」や「部隊·クランへの意識調査」などは面白そうですね。「これからバトオペに期待すること」とか採ってみても面白そうですかね? - cccc 2014-02-24 19 41 25 有線3本ですが、光で地域で一番速いハズです。ですが、ひかりTVに加入しております。家族の都合です。これにより、恐らく3本になってますが、落ちたことはありません。 - 3 2013-12-11 19 25 11 コントローラーのタイプの調査はどうですか?私はDタイプです - 名無しさん 2013-12-11 19 04 49 有線の人のLANケーブルの長さの調査はどうですか?私は7mです - 名無しさん 2013-12-10 21 25 18 残念ながら,LANケーブルの規格的に100m程度の長さでは速度や遅延は発生しません.PS3間に存在する通信ホップ数が最も重要です. http //hikaku.cman.jp/lan_cable_length/ - 伏流 2013-12-11 03 28 28 無線から有線に変えるために長いケーブル引っ張ってる人いないかなと思ったのですが - 名無しさん 2013-12-11 18 59 53 ウチは根元から3部屋離れてて、階段まで経由してるけど、30mにもならんよ。(30mに余りが出た) - 名無しさん 2014-02-24 14 10 50 ちなみに普通に5本 - 名無しさん 2014-02-24 14 11 30 私の髪は6mmです/// - 名無しさん 2015-11-12 11 07 30 有線の皆さん、無線3本で申し訳ない!思ってた以上に5本が多かった - 名無しさん 2013-12-10 00 06 14 カンスト少将の項目も欲しかったかも - 名無しさん 2013-12-08 19 57 08 そうですね.次回機会があれば. - 伏流 2013-12-11 03 29 05 飲酒運転の欄も欲しいなw飲酒運転で出撃するから俺w - 名無しさん 2013-12-07 16 38 28 四国の過疎っぷりが半端無い、海外に負けるとは… - 名無しさん 2013-12-06 16 51 15 むしろ海外からでもプレイできることを初めて知ったわw 多分ラグの要因なんだろうなぁ - 名無しさん 2013-12-08 19 27 50 ヘビーユーザーだけのデカールとかぐらいくれないかなぁ つけないけど - 名無しさん 2013-12-05 22 20 43 ハロ部屋で支給消化中ヒマだったからwiki民の総課金額を、それぞれの範囲最低金額(1000円未満だけ500円で計算)でザッと計算してみた。※訂正項目は除外 結果、1343万7500円でした。 - 名無しさん 2013-12-04 19 04 55 2013/12/04時点の魚拓 (魚拓ページのボタンは押さないでね!) - 伏流 2013-12-04 18 07 24 2013/12/08時点の魚拓 (魚拓ページのボタンは押さないでね!) - 名無しさん 2013-12-08 05 51 31 2013/12/11 3時時点の魚拓 (魚拓ページのボタンは押さないでね!) - 伏流 2013-12-11 03 25 15 大体数字落ち着いてきたのだろうか? - 名無しさん 2013-12-04 12 52 37 そうですね.総数1100あたりで鈍化しています.そろそろ締め切っても良いかもですね. - 伏流 2013-12-04 18 09 25 楽しかったです。伏流さん、最後に総評お願いします! - 名無しさん 2013-12-04 18 20 20 バンナムさんよ。10年戦えるようになったんだったら、超ヘビーユーザーには特殊MS・特殊武器を無償でプレゼントしてもいいんじゃないか? - ガンダム 2013-12-03 20 28 26 おまえ、オンゲ初めてか?そんな事したら今以上に過疎るけど?それでもいいなら、要望出してどうぞwww なんでPCガンダムオンゲで刺傷事件になったかよく考えようね - 名無しさん 2013-12-04 09 30 31 別に強機体や強武器じゃなくて、ザク改にサンタバルーン出せるようになった機体とか、女パイロットとかでいい気がするんだ。あとは、先行配備新オペ子とかさ - 名無しさん 2013-12-04 15 52 22 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
https://w.atwiki.jp/battle-operation/pages/192.html
04-07か...ト - 名無しさん 2017-08-01 13 15 48 再開発,装甲勲章やら込み込みでHP22781,耐弾347,耐ビ308,耐格364(ダウン軽減含む)なんての出来たんけども、このコス リスポでこのステ確保出来るなら無制限でも一考の余地あり...。? - 名無しさん 2017-04-07 04 43 17 各装甲 - 名無しさん 2017-04-07 06 17 47 失礼。各装甲100ずつ高くないか?ちなみに山岳無制限になら何度か出してるけど、与ダメも取れたりで、かなり活躍できた。 - 名無しさん 2017-04-07 06 20 30 いえー出来ますよ。耐弾,耐ビ3,耐衝56,残りフレーム 再開発 機体HP,装甲3種,ダウン軽減 勲章 装甲2種,銀十字,フレーム2種 - 名無しさん 2017-04-07 10 06 03 まずは300部屋で運用ですかねぇ。アクアや水ザクのミサイル怖いけど、それ以外は相当耐えそうな数値ですし。 - 名無しさん 2017-04-07 10 57 51 装甲系の再開発は最大300と明言されているので、実際の耐弾と耐格の値は違うのでは? - 名無しさん 2017-04-07 11 51 18 ああ、ダウンダメージ軽減を含めたまま計算してた(´・ω・`)この書き込みは忘れてください。 - 名無しさん 2017-04-07 11 52 34 最近250部屋のホストでこいつ乗り回してるんだけど味方的にはタックル強化するあの奴(名前忘れた)付けるのってどう思う? - 名無しさん 2017-02-25 15 10 08 再開発のタックル強化なら付けるべきじゃね? - 名無しさん 2017-02-25 15 52 11 言葉足らずスマン カスパの方のタックル強化する奴 - 木主 2017-02-25 16 06 08 近突なら、自分は付けてる - 名無しさん 2017-02-25 17 09 46 そう近突あれ付けると耐久ちょっと落ちるからあんま付けたくないんだけど近突って付けるのって汎用とかから見るとどう思うのかなー?って思って質問しました - 木主 2017-03-19 08 32 20 近突付けても、前についてきてくれるんだなぁ、と好意的にとってくれる人のが多いと思う - 名無しさん 2017-03-19 10 18 45 そんな感じにとってくれるのか有難や〜回答ありがとうございました - 木主 2017-03-19 16 42 46 コスト戦でラケバズが流行り搭乗率が高い今こそタンクの時代だ!調子に乗ってる思い知らせてやれ! - 名無しさん 2017-02-24 17 44 58 ソイツらの後ろに控えてるヤツが恐いんだよなぁ、、、敵の汎用が以前より前に出てくるから尚更動けず溶ける事が多くなった - 名無しさん 2017-03-04 21 04 12 むしろ接近戦こそが華なのに何を困ることがあるのだろうか。 - 名無しさん 2017-03-04 23 38 03 昔は250で乗ってて広いマップだとわざわざこのバカ固いタンクを遠くまで切り刻みに来てくれるFSのおかげでジオン押し負けるシナリオとかあったけど今はどうかな? - 名無しさん 2017-02-12 21 07 57 今はギガンに連邦が掃除されてる - 名無しさん 2017-02-12 21 14 13 ボップの連射速くなった? - 名無しさん 2016-11-10 14 48 51 正確には不明ですが、120発/分くらいになってる気がします - 名無しさん 2016-11-10 17 12 47 水ザクが跋扈してる今となっては…とも言えるけども、量タンスキーとしては嬉しい。 ようやく高レベルボップのDPS理論値が1000を超えるようになったんですねえw やったぜ。 - 名無しさん 2016-11-10 17 22 32 なんとなくだけど、ジオンの方がms脱出する人多いな。 - 名無しさん 2016-10-29 13 55 20 ジオンの方が人口(ゲーム内ではない)が少ないから人的資源が貴重なんだよ(青葉区から目を逸らしつつ) - 名無しさん 2016-10-29 14 48 47 混合戦ができる前は連邦側の中継取れなきゃジリ貧になることも多かったので、その名残じゃないかな - 名無しさん 2017-04-22 12 40 41 ボップが横を抜けるんだよなぁ…射程一杯で激突する程度に内側に向けてほしい。 - 名無しさん 2016-09-09 16 46 04 コスト戦でギガンはよく見るけどこいつは全然見かけんなあ・・・ - 名無しさん 2016-09-04 01 59 48 カタログスペックだけみると量タンのほうが強そうだけどスピードと体格の差でギガンのほうが強いのよね - 名無しさん 2016-09-23 23 55 33 両方使ってるけどどっちの方が強いとかは感じたことはないな。マップによる得手不得手はあるけども。タックルの射程に入ればこっちは無制限級の耐久でゴリ押せる。遠距離戦にしてもギガンは回避力、こちらは耐久 キャノン→ボップor榴散弾の火力 複砲による命中率でトントンぐらい。 - 名無しさん 2016-09-24 00 07 22 250部屋で出会ったがグフ(lv5)の格闘が全然入らなかった。むしろバルカン(lv3)の方が目に見えて減ったくらいだったわ。タンクってあんな堅くなるんやなぁ - 名無しさん 2016-08-26 00 58 46 震える山シチュでこれでC付近の高い所で砲台になってる人いるけど本当はどう使うものなのかね? - 名無しさん 2016-07-06 07 34 18 震える山の連邦メイン火力にしてタンク。なので高所を取るのは良い選択かと。グフカスやらザク重に削られても微動だにしないのは立ち回りとは言わんが。 - 名無しさん 2016-07-06 09 35 40 中継Cを制圧して砲台にするのは連邦勝ちパターンなので問題ない - 名無しさん 2016-07-06 10 03 13 HP19000近く振ってて耐射300振ってても耐射撃の意味ないんじゃないかと思うぐらいあっという間に水ザクに溶かされる。水ザクいない時は鬼のように強いんだけどなー。 - 名無しさん 2016-06-22 00 13 08 水ザク乗って、どうぞ。 - 名無しさん 2016-07-06 09 36 20 量産型ガンタンクは許されるのか? - 名無しさん 2016-05-03 00 03 50 初乗りでlevel8のフルハン&フル再開発終了して HP16100(勲章・再開込(HP18368)) 耐射300 耐ビ213 耐格288(再開込(299)) 勲章(武功大鷲・MSフレーム強化・補強・増強・改修整備) 再開発(射撃3・耐格2・ダウン中3・機体HP2)でカスパ組んで見ました。大佐10ですが大佐までのコスト戦の300で使えますか?厳しいですか? - 名無しさん 2016-02-22 21 57 08 コスト300だとたまに水ザクが居る。出会ったら蒸発必須の博打ゲーでも良ければどうぞ - 名無しさん 2016-02-22 22 31 51 コスト戦なら耐Bは盛らんでええ。遠距離少し余らせてもHP確保しとき。耐弾は3だけ積んでおいて中距離は耐衝6or7で消費する分以外はフレームに回しておいた方が無難。あと、水ザクがいたら終わりみたいに言う人が多いけど味方が水ザクに行けるように他の敵を抑えて、味方がそれに応えてくれれば大丈夫。応えてくれなかったらタンクの中では早めな足とタックルを駆使して射線を切っておくと良い。その場合は前線に行けなくても仕方ない。 - 名無しさん 2016-02-22 23 14 15 コイツ、結構強いな┄シチューで初めて使ったけど、武器の使い分けと味方との連携凸が出来れば、グフカスやザク重も恐く無いな┄あ、ドムさん、環八とジム頭にピカーは止めて下さい。 - 名無しさん 2016-02-12 08 21 19 コスト戦でコイツ出したけど2匹の水ザクに溶かされてからトラウマで乗れないんだが、何か対処法はある? - 名無しさん 2016-01-13 16 36 32 味方がついてきてくれることを祈りつつ、タックルでミサイル回避からのキャノンで足を止めさせて距離を詰め、接近戦を仕掛ける。味方が縮こまっていたら為す術はない。 - 名無しさん 2016-01-13 17 53 57 ぶっちゃけコイツは中距離戦がてんでだめなので、キャノン逃げ撃ちか逆に上の通りタックルで距離詰めてキャノンからの接敵しか手がない。水ザク2匹とか編成時点で詰むレベルなので自分が囮になることで味方が少しでも楽になると思うしか無い。コイツは2匹目の支援枠にして身を削って汎用機をすり潰す前線汎用機ポジなのだ - 名無しさん 2016-02-12 12 18 23 山岳で格闘二機に囲まれて絶体絶命と思ったら一機目をカウンター→二機目をカウンター→起き上がった一機目をカウンター→起き上がった二機目をカウンターで普通に切り抜けられて笑ってしまったw他の機体ならカウンターモーションになる場面でも照準動かせるのはタンク系の強みの一つだな。硬直が長過ぎる気もしないではないけども・・・ - 名無しさん 2015-09-22 18 14 11 強いこのきたい! - 名無しさん 2015-09-19 19 03 01 この機体ってグフカスに射精させられた奴でしょ? - 名無しさん 2015-08-25 12 09 16 やめたまえ - 名無しさん 2015-10-04 17 58 06 こいつイベント戦すごくつよいゾ~(^q^) 自分以外で量タン乗る人見かけなくて草 - タン乗り少将 2015-08-22 18 18 08 せっかくの300イベ戦なのに誰にも触れられてすらいなくて草不可避ですわぁ・・・これは今回のイベ戦は貰えたかもしれん - 名無しさん 2015-08-20 21 17 39 水ザクのお陰で250戦にますます居づらくなったな・・・ - 名無しさん 2015-08-19 15 59 12 この産廃1年くらい見てないな。 出始めは調子こいて使ってるヤツいたけどねw - 名無しさん 2015-07-06 15 36 16 鉱山出てしばらくは見たな - 名無しさん 2015-07-06 15 54 09 この間どっかの部隊の紅白混ぜてもらった時に見かけたな。好きな人はやっぱり好きなんだろう。 - 名無しさん 2015-07-06 17 17 21 250で俺がやや高頻度で出してる。 松永とかだと狩られるどころか逆に狩るレベル それなりのダメージは受けるが - 名無しさん 2015-07-09 19 55 52 250用に作ったがジオンでの出撃の方が多めってこともあるけど、だいたい部屋入って量キャで待機してても後から入ってきたジムキャノンが先に出撃準備完了しやがったりして仕方なく汎用機に変えてたりしたら、大尉1から少佐2までの間にまだ5回しか出撃していなかった… - 名無しさん 2015-07-12 08 46 37 300部屋でたまにみるよ。くっそ堅いやつもいればすげぇやわらかいやつもいる。 - 名無しさん 2015-07-27 04 11 11 まるでチンコみたいだぁ - 名無しさん 2015-12-26 17 29 48 今まで対格ガチガチ派だったけど、フィルモ積んで運用し始めたら今まで以上に凸タンできることに気が付いて今まで以上に楽しくなってきた。汎用or支援追ってたら味方汎用より前出てあれ?ってなることが多い - 名無しさん 2015-07-05 16 18 10 アプデ後、鉱山都市がたのしみですね(震え声) - 名無しさん 2015-06-11 13 09 53 グフカス「おうちゃんと下格されたら頭からオイル吹き出すように調整しとけよ」 - 名無しさん 2015-06-11 13 44 03 もうすぐスロットが大幅に増えたLv5が手に入る!「強フレ 3,4,5、近突:1,2、射プロ:1 耐ビ:3、耐衝:3、耐弾:3」か、近突:1,2外して近スロ1開けて耐衝:4とDBL:1をつけるか・・・夢がヒロガリング - 名無しさん 2015-05-24 03 43 16 レベル5ということはコスト部屋じゃないんだろうが、大幅に強化されたガンタンクと比べるとこっちはどうしても火力がなぁ・・・ - 名無しさん 2015-05-24 04 48 09 タ・・・タックルでカバーできるさ!きっと - 名無しさん 2015-05-24 12 34 30 こいつのLv4が全然出ない・・・・もう曹長L7なのに - 名無しさん 2015-05-01 23 48 31 削除。 散弾の使い方よくわからないなあ 当たり判定とかもわからんし - 名無しさん 2015-04-15 02 55 49 歩兵を倒すのに役立ちますよ。特に拠点まで攻めこまれて爆弾設置されそうになったり、逆に敵拠点まで攻め込んで何度も爆弾解除しようとする敵兵がいたらパイロット撃破がすごいことになりました。 あ、後、乱戦になってる時の援護射撃とか。 - 名無しさん 2015-04-17 00 19 06 当たり判定はケンプのSGと違って、範囲攻撃みたいなものと思った方がいい 炸裂した場所から放射状に広がるから、物陰にいても意外と当たったりする - 名無しさん 2015-04-29 22 56 42 キャノンのctが短くなってる気がするな。かなり使いやすくなった - 名無しさん 2015-04-03 09 01 23 爆風が広くなった気もします。久しぶりに乗ったので自信はありませんが...。 - 名無しさん 2015-04-03 09 28 28 こいつのキャノンのリロード14秒くらいかかるんだが何これ - 名無しさん 2015-04-02 23 15 20 何が強化されたん?こいつ - 名無しさん 2015-04-02 15 40 59 最近使いはじめたのだが、徹甲榴弾キャノン→散弾のコンボができない。相手立ち上がって無敵になってるorz コツがあったらおしえてくれるとうれしいな - 名無しさん 2015-03-22 00 22 59 予約すりゃだいたい入るよ - 名無しさん 2015-03-29 22 01 23 何かこいつのミサイル連射速度遅くない? - 名無しさん 2015-02-15 00 38 14 それがガンタンクとのコストの差ですから。遅くなかったら、砲撃の威力が同じでコストも安く移動も速い量産型しか誰も乗らなくなるわ。 って書いてたら、発射間隔が長いってことを下の書き込みみて初めて知ったw - 名無しさん 2015-03-10 23 44 50 キャノンの発射間隔長すぎなんだよな・・・これ上手く乗れる人でも火力出せるのか? - 名無しさん 2015-01-20 18 03 23 高レベル強タックルの出番ですよ - 名無しさん 2015-01-27 09 46 34 ちゃんと散弾追撃して適度にボップばらまけば意外と火力も出るよ - 名無しさん 2015-02-01 16 00 55 昔は榴弾→散弾→榴弾とか繋がってたから・・・。アレは鬼畜過ぎる。 - 名無しさん 2015-02-01 16 04 00 強タックルと武装をマメに切り替えて使っていけば、与ダメ☆だけならとれる。※水ジムがいなければ - 名無しさん 2015-02-13 17 37 44 当然だが上手く乗れるやつでもガンダンtクに比べたら火力出ないよ - 名無しさん 2015-04-29 11 40 59 この機体追加された時はなんでガンタンクと主兵装の互換ねーんだよ、そんなの課金で金儲けしてーのかクソがとか思ったけど、コスト部屋とかできた今だからこそガンタンクとの互換ない今の量タンで良かったなと思えるな。 - 名無しさん 2015-01-15 19 14 53 なんか俺の書き込み消されるんだよな…。なあ量タン、お前は良い奴だよ - 名無しさん 2015-01-15 18 35 32 元気出せって、これからも頑張れよ。 - 名無しさん 2015-02-11 14 50 08 FSや旧ザクに負けるって言ってるやつはカスパと戦術見直さないとダメ。耐格ガン積みでタックル使いこなせばタイマンでも普通に勝てる。後は最前線で汎用イジメながら格闘来たら汎用に押し付けつつ迎撃してれば特に問題ない。 - 名無しさん 2014-12-31 15 26 44 FS・旧ザク お前それ格闘MSの前でも同じ事言えんの? - 名無しさん 2015-01-09 17 50 49 よっぽどPSの差がないと負けるのが普通じゃ・・・。耐格ガン積みでも格闘機相手じゃ限度がある。 - 名無しさん 2015-01-13 18 24 58 旧ザクの強タックルに耐格きかないすよ - 名無しさん 2015-01-13 18 32 47 とは言っても、たかだか3000だぞ。高威力の格闘コンボの〆に3000上乗せは脅威だが、格闘威力が大したことのない旧ザクの場合そこまで怖くはない - 名無しさん 2015-02-01 16 03 18 旧ザクは近突つんでるから意外と洒落にならないよ。汎用のカットが来てもごり押しで2、3回はタックルできるし倒す頃にはかなり削られて、しかもコスト的に割に合わない - 名無しさん 2015-02-06 19 47 11 2,3回タックルするためには2,3回OHから回復しないといけないわけで、カウンターでの回復も格闘のないタンクにとってはそんな驚異にならないというのが現実。量タンクにとってはマツナガの方が驚異度高いと思う - 名無しさん 2015-02-08 15 15 58 支援に格闘LV8近凸12強タッコーで4000オーバーなんだけど - 名無しさん 2015-07-05 19 31 34 量タンじゃ無理やろ - 名無しさん 2015-04-27 23 54 02 250制限部屋で強いんじゃね?って思ってフルハンしてガチガチにしたんだけど、旧ザクとFSが多すぎてオレ涙目 よく考えなくても俺だってジオンやる時FS乗ってたわ - 名無しさん 2014-12-16 04 48 22 まぁ、多い時はしかたないですよ 諦めるしかないですね - 名無しさん 2015-01-27 09 47 23 量タン×4で壁になってあと格闘と汎用で埋めるのどう? - 名無しさん 2014-11-11 00 32 12 4もいると近づかれたら終わるから1で十分。やるなら耐弾と衝撃290まであげられるジム改が壁になった方が敵格闘は近づきにくい。アクアジムと連んで弾幕はれば300部屋もいけるよ - 名無し 2014-12-21 15 52 49 こいつ、イベント戦で感じたが、強いぞ。火力が何気にあるしマツナガでも汎用と連携とらんとなかなか落ちないし…ジオンでやるときはウザい。 - 名無し 2014-11-10 16 03 28 キャノンのクールタイムを5.5にするべき ミサポの連射遅い代わりにバランス調整してほしい - 名無しさん 2014-11-08 00 45 38 当然ギガンの主砲の発射間隔も同じにするんだよな? - 名無しさん 2014-12-11 00 34 59 旧ザクかマツナガザクがいないと無双出来て楽しいなwwww逆にこの2機がいると味方頼りになっちゃうけど - 名無しさん 2014-11-07 16 00 04 おい、こいつ250でも強くないから出ないでくれ!一週間のうちどれだけ早い段階でここに気づけるかが連邦勝利のポイント - 名無しさん 2014-11-06 18 20 35 支援機を守る気ない時点でどちらが勝てるかなんて一瞬でわかるようなものだけどな。 - 名無しさん 2014-11-06 18 27 48 守るもなにも、装甲ガチガチFSと旧ザク軍団相手にゴリ押しされたらどうしようもないぞ。 - 名無しさん 2014-11-06 18 39 20 軍団って書いてあるけどそれはジオン軍全機格闘機で出撃してたの? それだったらどんな支援機でも無理だよw そうじゃなくても対格盛りの今は耐久FSの格闘なんてたかが知れてるし、旧ザクだってタックル連発できるわけじゃない。どうせカットもろくにしないで3連撃タックルまで全部当てられてるだけだろ。 - 名無しさん 2014-11-07 01 11 09 それこっちの夜鹿軍団がボコればいいだけやん - 名無しさん 2014-11-09 19 15 48 広いステージでもあかん?ジム改くらいしか他に選択肢無いから辛いのだが - 名無しさん 2014-11-06 18 28 23 え!? こいつでイベント三連勝してきたところなんだけど - 名無しさん 2014-11-07 01 14 27 いつのまにかネタ扱いされなくなってたけどそんな強化されたっけ? - 名無しさん 2014-11-05 21 42 59 すぐ上に書いてある2013/11/28以降の強化でガンタンすら食う程になった - 名無しさん 2014-11-05 21 46 42 あれが原因だったのか…ガンタンはコスト戦にすら出せなくて空気だな - 名無しさん 2014-11-05 22 12 11 イベントで量タン使うんですけどいいカスタマイズって何ですか - 名無しさん 2014-11-04 21 20 36 やめとけ。味方に一機いたけど、FSと旧ザクになぶられて蒸発してたわ。 - 名無しさん 2014-11-06 04 58 40 ↑ちなみに将官部屋のイベント練習部屋での話な。 - 名無しさん 2014-11-06 05 03 54 自慢の装甲も近凸2個積み旧ザクの強タックルの前では為す術ないよな - 名無しさん 2014-11-06 09 58 58 たかだかダメージ3000~3500くらいだろ? タンク使いなれててHPも上げてればそこまで恐怖じゃないぞ - 名無しさん 2014-11-07 01 19 59 Lv7 newボーナス 2800 - 名無しさん 2014-11-03 01 02 36 遂に量タンちゃんが主役。イベント頑張るぞ~。 - 名無しさん 2014-10-30 17 59 05 タンク大好きなんですがガンタンクと量タン味方からすればどっちが許されますか? - 名無しさん 2014-10-28 08 53 33 量産GT用4連装ボップミサイルを指切りせずに撃ち切った場合の撃ち切り時間は何秒になりますかね?【3発/秒】となってますから,2発同時発射だとすると【3x2発/秒】で4秒撃ち切りでしょうか? - 伏流 2014-10-12 12 11 38 演習場にて確認しました。機体Lv・武器Lv共にLv7。32発を指切り無しで撃ち切るまでの時間は10秒でした。 - 名無しさん 2014-10-20 23 12 34 ということは3発/秒ですね - 名無しさん 2014-10-25 00 27 47 スピードを ちょっと増やして欲しい - 名無しさん 2014-10-10 15 41 08 謙虚な願望ですねw br どれくらいを? - 名無しさん 2015-03-26 19 05 40 量産型ガンタンクは許されるのか? - 名無しさん 2014-10-03 12 04 18 ガンタンクⅡさんはさっそく許されたと評判ですよ - 名無しさん 2014-10-10 13 16 49 TOYOTA生産はよ - 名無しさん 2014-09-26 18 02 34 戦車なら三菱だろ - 名無しさん 2014-09-28 14 35 56 三菱重工以外あり得ないよな - 名無しさん 2014-10-19 09 08 20 主兵装L7あるよね書かれてないけど - 名無しさん 2014-09-21 05 28 37 威力280弾数32 - 名無しさん 2014-10-22 18 59 30 400だったらネタ? - 名無しさん 2014-09-15 16 17 52 ガチタン運用ならザクⅠの住み着く低コスト部屋以外ガチ。 - 名無しさん 2014-09-15 16 45 19 250-350くらいが適正なんじゃね?それ以上だと本家でも無理。素直にFA重キャガンキャ2乗った方がいいと思う。 - 名無しさん 2014-10-07 21 31 21 Lv8カスタムおすすめ教えてくださいお願いします - 名無しさん 2014-09-11 22 15 14 通常タンクのLV8は少将からだけど、コイツは大佐で出るから少将やってく腕ないならこっちのほうが良いかも - 名無しさん 2014-08-24 06 38 16 コスト300制限でコイツをラムズゴで殴ってみたんだが全くへらねぇ…カチカチ山じゃねーか - 名無しさん 2014-08-17 19 38 07 殴ってダメでも凶悪な頭突きでゴッソリ持っていくクセに! - 名無しさん 2014-08-21 16 09 38 N横下→N横Nで全く削れないならN横下→タックル→N横Nをすればいいじゃない(ゲス顔) - 名無しさん 2014-10-23 14 17 51 ボップミサイル、指きりしたら連射力大分マシにならね? - 名無しさん 2014-08-16 11 35 34 性能見たままだとゴミだけど射補・対汎・指きり合わさってか頼りになる - 名無しさん 2014-08-16 20 43 53 こいつがコスト部屋でもガチってことが公式生で証明されたな - 名無しさん 2014-08-02 12 51 10 前から分かってた事 - 名無しさん 2014-08-07 15 41 57 250で強いのは確かだが普通は山岳でこいつ出したらFSか旧ザクにぼこられるんだよ。まともな格闘機がいなかった公式戦で要塞状態だったのは当然のこと。 - 名無しさん 2014-08-21 18 24 28 お前格闘や支援乗ったことある?FSや旧ザク如きじゃ量タンにまともにダメ入らないぞ - 名無しさん 2014-09-07 09 04 57 まータックルもDPS悪いからねえ・・・・ 低コスで支援出すなっちゅーのは格闘に負けてる汎用が悪いんとちゃうのか?(ゲス顔) - 名無しさん 2014-09-27 03 23 39 こいつの耐格闘装甲300にしたらザクIの攻撃もマイルドになりますか? コスト200部屋で - 名無しさん 2014-07-29 09 17 56 多少持つようにはなるけど強タックル主体のザクIには効果薄い - 名無しさん 2014-07-29 15 47 05 HPが有る程度あれば旧ザクのタックル以外の攻撃無力化できるから有り。ただLv4ノンハンだとHP不足だからフルハン前提になる。 - 名無しさん 2014-09-07 09 09 54 Lv8が6万以下とかクソ安いな、300でなら鬼なんだろ?全く見ないけど(Lv8設計図を集めながら) - 名無しさん 2014-07-27 00 21 37 Lv7のハンガーなしカスタム教えてください! - 名無しさん 2014-07-24 00 48 37 二等兵の時しかこいつ使ってない 久々に乗ったら以外に強かった - 名無しさん 2014-07-23 10 32 50 ひさしぶりに来たら静かな板じゃ無くなってる… - 名無しさん 2014-07-19 10 25 38 狙われ難いってのは嘘だな、すごい狙われる…それを利用して支援二枚の時に使うと敵からのヘイト引きつけに使うけど、ずっと格闘とリアル鬼ごっこしてるからスコア酷くて悪評呼ぶ悪循環、とりあえず支援一枚の時は無印に乗る日々、量タン道は厳しい… - 名無しさん 2014-06-28 21 09 33 ガンタンクと量タン2編成はウザかった… - 名無しさん 2014-06-17 17 08 48 Lv6 大尉1で確認 - 名無しさん 2014-06-16 16 51 38 装甲は耐衝撃だけに絞って400まで上げるのはありなのかな? - 名無しさん 2014-06-05 00 35 38 300以上は打ち止めなのね自己解決しました。 - 名無しさん 2014-06-05 00 52 25 マシ持ちに囲まれるとヤバいくらい減ったんだが、これは現実か? - 名無しさん 2014-05-31 18 59 31 マシンガンに囲まれると、どんな機体でもやばいでしょ。特にタンクは、的だから減りも早いと思われる - 名無しさん 2014-06-02 13 39 40 ハラショオオオオオ - 名無しさん 2014-05-30 15 14 22 なんかほんわかしてるの無くなったな、無制限でも編成によったら出せるし強くなったもんだ。なんか寂しいぞ - 名無しさん 2014-05-27 14 49 00 こいつもそこそこ使えるようになったはいいけど素のガンタンクを馬鹿にするようなコメ出てるのを見ると、閑散としつつも平和な板だった頃が懐かしくも思える - 名無しさん 2014-05-27 07 44 53 lv7 少佐10で確認 - 名無しさん 2014-05-26 23 57 08 量タン乗ってて思ったんだが、ゴキブリ駆除係としては最高の性能とコスパなんじゃないかな?相打ちになってもリスポとコストで黒字高だしゴキブリいなくてもデコイとしても超優秀、総合火力もスナⅡあたりとあんまり変わらないだろうし。関係ないかもしれないけど一番怖いのが対抗機であろうギガンの高レベルが実装されること・・・ - 名無しさん 2014-05-23 21 33 36 アクト対策と言うよりも近距離なら格闘以外なら全ての相手に刺さるよ、この低コストでキャノン→タックルしてるだけで大抵の敵を落とせるし火力はガンキャにも匹敵する。量タン乗ってて怖いのは中コスでバランスの良いグフ系と汎用に援護されながら寄ってくるギャンと高台にいる支援(特に陸ゲル・指揮陸)。 - 名無しさん 2014-05-24 12 14 00 1等兵になってからLv1設計図が出ません。そろそろ上等兵になりそうなのですがなにか好い方法はありませんか? - 名無しさん 2014-05-22 19 18 06 星の数によって開発を絞るしかないよ。他に詳しく書いてあったような気がするけど。 - 名無しさん 2014-06-18 19 36 11 量産型ガンタンクLv.5 初乗りボーナス:2100 追加お願いします - 名無しさん 2014-05-20 18 51 28 ボップLV7でたけど、LV8はでてないよね? - 名無しさん 2014-05-18 22 35 50 誰だ!こいつで無制限はダメって言った奴!!連戦希望でLv7のカンストに遭遇したけど滅茶苦茶つえーぞ!!相手の編成がカオスじゃなかったら普通に負けてたぞ! - 名無しさん 2014-05-18 16 46 35 その乗り手自体が滅茶苦茶強かった可能性の方が高いな。わざわざ連戦希望で乗り出してくるくらいだし、普通なら素直にガンタンクLv8だろ - 名無しさん 2014-05-18 18 16 15 誤送信。連戦希望でなんてよほど自信がなきゃ戦犯が怖くて乗れんし。 - 名無しさん 2014-05-18 18 22 48 ガンタLv8とか無いわ、量タン使い的には何が悲しくて100以上コストの高いポンコツ機体乗るの?って感じだよ。Lv7量タンとLv8ガンタじゃボップの有無以外は、性能がほぼ拮抗状態なのにコストが140も違う。 - 名無しさん 2014-05-21 18 41 52 140差があれば普通の機体だとLv1とLv5~6ぐらいのコスト差。にも関わらずボップが使い物にならず若干耐久が低い代わりに速いと最前線で凸タンする分には性能差が殆ど無い。運用方を間違わなければ量タンがガンタの上位機体になりうる。 - 名無しさん 2014-05-21 18 48 23 間違えた、Lv1とLv5~6ぐらいのコスト差→×、Lv1とLv6~7ぐらいのコスト差→○、だった。 - 名無しさん 2014-05-21 18 50 24 普通に強いよ。けど上位にガンタンクがあるから無制限じゃ使いずらいだけだよ。ズゴ乗るならズゴE乗れみたいな感じだね - 名無しさん 2014-05-19 14 03 16 そのガンタンクをも良コスパと早いリスポで食いかけてるくらいだしな、66は量タンと火力支援が一番安定する - 名無しさん 2014-05-19 18 05 50 ガンタはもう上位じゃないぞ、追撃武器と引き換えにコスト100近く増やして使い勝手悪くした改悪機体。キャノンとボップを武器に戦うガンタと違い、量タンはキャノンにタックルと低コストと高機動で殴りあう強支援機。 - 名無しさん 2014-05-21 18 38 54 補給基地でアシストトップの人がいた…ジオンは格闘いなかったからキツかったw - 名無しさん 2014-05-20 21 28 22 タンクはいるだけで汎用の動きを鈍らせる、量タンとはいえど汎用が処理するには厳しいからね - 名無しさん 2014-05-09 10 04 40 課金なしで射補149とか化け物だろ - 名無しさん 2014-05-02 17 42 57 カスタを射補に特化した場合 - 名無しさん 2014-05-02 17 44 56 射撃補正に振る余裕ある?中スロは耐格で埋まるが - 名無しさん 2014-05-09 10 11 18 木主じゃないが6と7を使うと埋まるけど、5と6ならノーハンでも射プロ5を積めるだけは余る。そうなった場合はさすがに135止まりだが十分に過多さと火力を確保できる。ただしHPが3400の上昇止まりになることと、旋回性能を捨てることになる。 - 名無しさん 2014-05-11 13 41 27 ↑続き 但し全スロ+1ハンガーすれば耐衝7がつけられ、強フレも1~5までつけられるからHP15100、耐衝288は確保できるようになる。 - 名無しさん 2014-05-11 13 44 50 訂正149→146 - 名無しさん 2014-05-02 17 47 19 コスト戦だとマジで浮沈艦すぎて怖いぞコレ もう少しPに余裕できたら再開発してみよう - 名無しさん 2014-04-29 14 48 47 おせっかいだけど不沈だよー。 - 名無しさん 2014-05-01 12 25 55 アプデに翻弄されて浮き沈みが激しい機体ではあるな. - 伏流 2014-05-02 17 45 59 無制限でもわりといける。なにより格闘機が素通りしてきても長時間粘ることができるし、撃破されても損失ポイントがすくない。それでいて汎用機を相手にするには十分な火力あるしね。 - 名無しさん 2014-05-04 06 54 00 ※ただしボッブはミリ削り専用並みの性能となっております。火力は散弾に任せましょう。 - 名無しさん 2014-05-08 23 21 06 少尉10で普段は無制限出てるんだけども、すごくコイツに乗りたい。けど乗ったら何か言われそうで怖くて乗れない。乗っちゃだめですか? - 名無しさん 2014-04-25 22 12 54 乱戦になり易い場所だったり、66とかで支援二機編成する時や、ボップミサイルが役に立たない場所とかだとガンタより強い。汎用以下のコストでリスポン早くて耐久どころか火力も肉薄すればガンタと同じって敵からすると悪夢でしか無い。 - 名無しさん 2014-04-28 09 12 37 LV8大佐08で確認もしかしたらもっと下の階級でも手に入るんかね - 名無しさん 2014-04-25 07 48 54 ついにこいつにも対抗機が来たか - 名無しさん 2014-04-24 18 44 39 対抗機と言っていいのかあれ?タンクじゃなくて三輪式だし - 名無しさん 2014-04-25 00 47 35 (マスコット的な意味で・・・・) - 名無しさん 2014-04-25 08 15 10 Lv8の初乗りしてNEW MSボーナスが判ったので報告(3865)、このあたりになると階級Exに興味が無くなるから、わざわざ報告する人も居ないんだろうなw - 名無しさん 2014-04-21 17 51 40 さて、この機体が6対6で三機揃った場合、あとの三機は何でしょうか? - 名無しさん 2014-04-20 00 55 01 180mmの陸ガンWR、100mmマシの環八、陸ガンビーのジム頭か・・ ふふ、圧倒的ではないか!(錯乱) - 名無しさん 2014-04-20 16 52 06 じゃあ原作再現するために、適当な機体で出て回線抜くわ。ノリス役は他の人に任せた。 - 名無しさん 2014-05-01 04 25 45 ドム役もあるぞ!! - 名無しさん 2014-05-29 20 07 28 「地獄を見る」かな・・・ - 名無しさん 2014-04-27 17 49 39 大佐です ハンガーキャンペンで コスト300戦用にフルハンしてみました! カスタム HP16900(勲章効果で+12%UP合計約19000) 耐射252 耐ビーム231 耐衝撃270 射撃113 勲章(MSフレーム補強・MSフレーム強化・MSフレーム増強・MS) - 名無しさん 2014-04-19 01 54 00 上の続き(MSフレーム補強・MSフレーム強化・MSフレーム増強・MS装甲改修・MS装甲改良)装甲も頭と脚部以外8%補正のガチ固仕様で組んでみました。どんな感じですか?射撃少しは上げたほうがいいかな? - 名無しさん 2014-04-19 01 58 57 ↑レベル8のフルハンです - 名無しさん 2014-04-19 02 00 07 Lv8のこいつを初めて見たんだが大佐でも使えるのか… - 名無しさん 2014-04-17 00 05 51 昨夜、「グフカスタムvs量産型ガンタンク」とかいう部屋立てて、ホスト一人でジオンでスタンバってるアホがいた… - 名無し 2014-04-15 00 38 34 旧ザク対支援機よりは良心的だけどそれでもまだグフカス有利だな。更にコスト250制限とかにすれば多少釣り合い取れるだろうか。 - 名無しさん 2014-04-15 16 28 41 俺も見たわそれw自分が有利な状況じゃないとやなんかねホストは。せめて08小隊+量タンクとかならわかるが。 - 名無しさん 2014-04-16 21 01 42 私も見たぜ - 名無しさん 2014-04-18 23 26 16 但し格闘なし、ならどう? - 名無しさん 2014-04-27 17 51 42 無制限でも使ってます - 名無しさん 2014-04-13 23 20 46 量タン「皆さんお茶は、いかがですか?」 - 名無しさん 2014-04-13 17 17 43 量タン(Lv7でコスト250部屋に出た時バージョン) 「皆さんお茶は、いかがですか?」 ジオン軍機「量タンちゃんカワイイ!!」「お茶ちょうだ~い」 量タン「甘いな・・・ 私の徹甲キャノン→ボップミサイル→タックルのコンボを喰らえ!」 なおこのコンボでアシスト確定の模様 - 名無しさん 2014-04-13 22 50 59 コスト部屋でフルハンガチムチ勘弁してくれよ。汎用で斬っても減らねーよ(;´д`) 格闘機入れてないとなかなか落とせん - 名無しさん 2014-04-14 12 22 12 コスト300でバケツに乗り SF~バズ~下格~バズ~タックル入れても3分の1程度って・・・ - 名無しさん 2014-04-14 12 25 08 コスト上昇幅20はやり過ぎた気がするなwこれなら25でもいい感じだ。まあいいけどね - 名無しさん 2014-04-13 13 20 46 現在でもただでさえ希少種なのに、絶滅してしまう・・・ - 名無しさん 2014-04-14 01 12 35 将部屋で、これ使ってる人みますか?使えるなら使おうかと。 - 名無しさん 2014-04-09 13 57 32 コスト部屋なら良く見ますよ。無制限なら滅多に見ないよ - 名無しさん 2014-04-11 11 04 09 たまに見掛けます、ただし軍事補給砂漠などの広い場所だとガンタの方が便利らしく量タンはいません。山岳都市峡谷などでは乱戦になったり射線確保が難しいからか量タンが多いです。採掘は半々ですかね? - 名無しさん 2014-04-11 11 55 46 昔のほのぼのとした雰囲気がもうないな〜。強化されたのは嬉しいけど何かさみしい…… - 名無しさん 2014-04-04 11 59 30 おい、コスト専門って言った馬鹿はどこのどいつだ!無制限でもアホみたいに強いぞ! - 名無しさん 2014-04-03 19 31 54 アホみたいに強いくせしてコスト安いから相手したくねえよな - 名無しさん 2014-04-06 22 41 43 ガンタンクがいるから無理して出す必要ないってことだよ。重キャシと量キャの違いみたいなもん、量キャにしても無制限でも乗れなくないけど乗るなら重キャって感じでしょ? 量タンでも良いが出すならガンタンク出してくれって感じですよ。 - 名無しさん 2014-04-07 13 22 50 ガンタも出したいがねぇ、アレ安全確保できなきゃ劣化量タンなんだよ。90コストも払って得られるのは実質ボップミサイルだけで、アレを活かす為には安全確保できなきゃいけないと利点が少ない。汎用が完璧な仕事すること前提ならガンタがいいが、汎用が不安な場合は量タンの方が安定する。 - 名無しさん 2014-04-09 08 12 05 あ、90コストってのは大佐までの話で少将からは120コストの差が出る。ここまで差が出るからボップにそれだけの価値を発揮できない場合はガンタは微妙。 - 名無しさん 2014-04-09 08 15 59 俺は、こいついたら無視する。lv8でカスタムしてみたが、射耐、衝耐、勲章こみでほぼ300.それにHP23000、呆れるほど硬い - 名無しさん 2014-04-09 14 04 15 LV8 大佐6から 星なし 1枚2% - 名無しさん 2014-04-03 07 05 40 Lv3と4のコイツをガチムチにするカスタムオススメだれか教えてください! - 名無しさん 2014-03-31 21 20 27 どうやってもガチムチにするのは無理、課金してLv6開発するしかない。 - 名無しさん 2014-04-02 05 22 07 フルハンして強フレ1~4、6に耐衝4、6耐弾2、3とか?でも結局コスト200だと旧ザクの餌になって終わりそうな気がする。強タックルって確か装甲無視だった筈だし。 - 名無しさん 2014-04-03 00 43 16 タンクと差別化されてコスト戦で顔見れるとうれしいですね - 名無しさん 2014-03-31 20 38 23 コスト戦で量タンと出撃したが、良い仕事してしましたわ。守る価値あるね! - 名無しさん 2014-03-30 01 24 31 コスト戦なら敵も火力低いしガチムチにしたら鬼神ですよ。怖いのはマツナガだけだよ - 名無しさん 2014-03-31 15 30 34 その松永の斧も下格ダメージ5000越えなかったよ、どんなカスパにしてたのかは知らないけど - 名無しさん 2014-04-10 21 00 38 今日の朝、こいつにアブソーバーつけてる人いたけど意味あんのかな? - 名無しさん 2014-03-29 14 20 55 無意味、足壊れても何ら不自由しない。ただの地雷カスパです。 - 名無しさん 2014-03-29 17 44 13 ありがとう。次から足補強してる人見かけたら指摘するよ - 名無しさん 2014-03-29 23 29 16 話ずれるが、脚部壊れると旋回って落ちるっけ?そうなら脚部装甲つけようかな?と思って・・・ - 名無しさん 2014-04-02 09 12 41 移動速度が落ちるだけ、脚部付ける位ならフィルモ付けた方がまし - 名無しさん 2014-04-02 23 31 53 サンクス、タックルとかの距離も変わるのかな?どっかまとめてるページあるかのう - 名無しさん 2014-04-03 23 50 33 タックルの距離も変わらないよ - 名無しさん 2014-04-04 20 28 55 勝敗不問部屋だったとはいえLv7なら大佐部屋で十分な戦果を挙げられる事を確認。Lv8なら二機目の支援機として敵を引き付ける殴れる囮として運用できるか? - 名無しさん 2014-03-29 09 32 01 無制限なら無理無理 コスト専門だよ - 名無しさん 2014-03-31 15 28 32 なぜそう思うのか・・・硬さに対するコスパがとても良く、火力もガンタに比べれば低いってだけで十分あり、しかもタンク系としては速いので前線運用がしやすい。無制限でも十分輝ける性能だと思うけど? - 名無しさん 2014-03-31 21 06 21 下でも出てるけど二枚目の、相方の支援守るのを主として戦うのなら十二分にいいと思える。思えないのは使ったことがないから、先入観でしか物言えないんだろう。 - 名無しさん 2014-04-02 07 29 56 lv8強いな、ポップが指切り絶対必要なのが面倒いけど - 名無しさん 2014-03-28 13 32 02 こいつの場合、追撃はボップより散弾の方がいいと思う - 名無しさん 2014-04-01 12 17 54 量タン「おや?あそこにいるのは誰だろう」 - 名無しさん 2014-03-26 21 47 57 疎遠になった親戚のガンキャⅡだな - 名無しさん 2014-03-27 17 02 03 武装のリロや切り替え時間がガンタンクと微妙に違うっぽい?誰か両方乗れる人教えてくれると嬉しいです - 名無しさん 2014-03-26 06 03 13 何か、ここ荒れて来てる気がする…。もう、ここの皆と量タンでお茶を飲める日は、来ないのか… シミジミ - 名無しさん 2014-03-22 09 39 19 大丈夫だ! 本気でフルハンしてる奴少ないから! - 名無しさん 2014-03-22 09 54 40 大丈夫…かな…?。ス - 名無しさん 2014-03-22 17 19 39 250部屋用にlv5フルハンの途中だったんだ…なのにさ… - 名無しさん 2014-03-23 21 01 58 仲間がいる・・・俺はLv5フルハン終わった翌日にコスト下がったよ(涙 - 名無しさん 2014-03-25 21 58 16 本来ここは雑談する所ではなく運用について話す所だから、なにも問題ない - 名無しさん 2014-03-23 01 27 44 いや、でもこのほんのり気分だけは、崩したくないというか…その… - 名無しさん 2014-03-23 22 50 29 落ち着け! 量タンちゃんは元気た! 怖いのはマツナガだけだから安心しろ! 今日も平和だ - 名無しさん 2014-03-24 09 58 45 マツナガ「あっちに声がする…。いってみよう!」 - 名無しさん 2014-03-24 16 10 47 何か、ここ荒れて来てる気がする…。もう、ここの皆と量タンでお茶を飲める日は、来ないのか… シミジミ - 名無しさん 2014-03-22 09 36 41 昨日無制限で始めて量タンのレベル8を敵で見た、自分のイフ改でいただきました ただ倒してもコスト安いな - 名無しさん 2014-03-21 08 44 38 二枚目の支援機としてはこいつが最強なんじゃないか?コスト安い、リスポ早い、相打ちでも旨い でこれ以上ないくらいの支援じゃね?ガンタンの劣化とは言え、汎用には十分とはいかなくても悪くないダメ出せるし。相方の支援が柔いけど高火力、な時には最高の選択肢じゃね? - 名無しさん 2014-03-21 00 24 07 産廃っていわれてるけど実際はどうあがいてもタンクの劣化になるってだけで修正前のガンキャⅡみたいなどうしようもないほどの産廃ではないと思うの - 名無しさん 2014-03-18 12 47 54 むしろコスト下がったおかげでガチタンとしては完ぺきな仕上がりだと思うの - 名無しさん 2014-03-18 15 02 33 量たん 無理だな。くらえ!ズバババババ! グフ キャクブガー - 名無しさん 2014-03-18 01 12 21 グフLv7『量たんなんて敵ではないぞフハハハハ』量たんLv8 見くびるなよ。 グフ 何がだ!切り刻んでやるよぉ! - 名無しさん 2014-03-18 01 10 50 タンクのメイン火力はキャノンとタックルだから、量タンは低コスト活かした突ガチタンが無制限でもイケルはず。対格を300にしてHPガン上げして近突2個積みすればかなり強いはず。 - 名無しさん 2014-03-17 10 44 17 無制限は無理無理 いくら耐格あげても他も上げないと持たないよ。 総合的にみてもガンタンクに勝てないし、こいつはコスト戦こそが主役ですよ。コスト戦だけに絞るならフルハンで最強支援機かもよ - 名無しさん 2014-03-17 14 34 00 ザクタンクは主砲がメイン火力で追撃はオマケ(安定しない)、対してガンタンクは主砲が足止め(片方当たることが多い)で追撃ボップがメイン火力。量タンクがガチタンはありでも火力特化がないのはここに理由がある - 名無しさん 2014-03-17 20 16 45 ポップによる追撃の弱体化っていう点に目を瞑ればコスト-110でスピード+30、Lv7を遠距離一回ハンガーするだけでHP16900で対格300近突12を積める。キャノンとタックルが据え置きだしポップも指切りすればそこらの支援程度の火力は出る、十分な火力と十分な耐久あるしゾンビ戦法する突支援として使えるんじゃない? - 木主 2014-03-17 20 48 21 近凸いらねぇ、二つ積んでもタックル威力が500~600上がる程度だから支援機なら装甲積んだ方が言い - 名無しさん 2014-03-18 10 16 05 スロットに余裕あるならありじゃない? レベルによってプラスされるからレベル8来たのでタックルばかにならんよ。特にコスト部屋だと敵も体力しれてるし量タンタックル全開で食らったら汎用大ダメージだよ - 名無しさん 2014-03-18 17 41 28 近凸積めるほど近スロに余裕がない。二つ積んだらそれだけで近スロ7も消費するわけで、それするくらいならば耐弾6や耐衝4、5に使った方がいい - 名無しさん 2014-03-18 23 47 39 総合的に性能が優れているガンタンクあるのに、わざわざ性能の劣る量タン出す意味がわからないよ。ホップ指切りすればいける? ガンタンクで指切りしたらさらに威力上がるし勝てんよ。そもそも近凸無理に付ける意味がない装甲上げてガチムチが主流でしょ。無制限では無理がありすぎるからコスト部屋で使うのが無難だよ。コスト部屋なら敵の火力も低いしガチムチにしたら強いの認めるよ - 名無しさん 2014-03-18 17 37 51 え~い頭が高い! 量タン様のお通りであるぞ! - 名無しさん 2014-03-17 09 37 39 コストだいぶ安くなったな。ザクⅠの次の愛用機だなこりゃ - 名無しさん 2014-03-16 15 01 41 祭りの場所はここかぁ!! - 名無しさん 2014-03-16 02 40 02 量タンすきなひとがこんなにもいて感動した、涙出る - 名無しさん 2014-03-16 01 22 47 私わ戦うぞ量産型ガンタンクの秩序を守るために - 名無しさん 2014-03-15 11 48 23 そうだ。ここに王国を立てよう。「量タン王国」を。 - 名無しさん 2014-03-15 06 11 24 ジオン格闘機「世界一!かわいいよ!」 - 名無しさん 2014-03-15 06 29 38 lv8できたぞ、さぁ量タンの力を魅せる時だよ…ジム改!コマンド!着いてこい! - 名無しさん 2014-03-15 00 56 27 ジム「どこまでもお供しますよ(ゲス顔」 - 名無しさん 2014-03-15 06 00 33 ジム改「コマンドは時代遅れだろぉww」 - 名無しさん 2014-03-15 15 22 55 ジムキャノン「私もぜひおそばに…」 - 名無しさん 2014-03-15 23 44 39 先行配信「コソコソコソコソ」 - 名無しさん 2014-03-17 09 26 28 少将4でLv8 11500 196 157 68 113 0 155 144 金11 中20 遠35 - 名無しさん 2014-03-15 00 42 56 コスト部屋で遭遇したが鬼やんけ(;´д`) - 名無しさん 2014-03-14 01 53 52 前から鬼だったよコスト250~300位では - 名無しさん 2014-03-15 05 57 58 まさかここが人気ページに乗る日がこようとは…… - 名無しさん 2014-03-13 19 58 48 この量タン公園は、連邦の憩いの場です!。荒らすのだけは、止めて!。ね?ね? - 名無しさん 2014-03-13 22 59 05 アッガイ「え? 量タンちゃんの握手会? 僕も行ってみようかな~?」 - 名無しさん 2014-03-15 01 11 24 量タン姫「歓迎しますよ^^あっがいちゃん」 - 名無しさん 2014-03-15 05 58 59 アッガイ「成敗」 - 名無しさん 2014-03-15 08 06 31 デジム「そこのストーカー、お触り禁止DEATH」 - 名無しさん 2014-03-15 20 58 32 ついに量タンの封印をとく時が来たか、全てのタンクを我が手に!! - 名無しさん 2014-03-13 13 09 36 ついにここにまで戦火が及んだか…喜ばしい事なのだろうか。さようなら、俺の日だまり - 名無しさん 2014-03-12 20 59 58 大丈夫だよ!皆、量タンのこと好きだからここが荒れることはない!というかここだけは荒れさせない! - 名無しさん 2014-03-12 21 19 22 自分はジオン専だけど、量タン復活おめでとーーー!! - 名無しさん 2014-03-12 20 57 52 やった!やっと私達の蘇生術で量タンちゃんの脈拍に反応が! - 名無しさん 2014-03-12 20 54 39 さて、コスト250で修正が騒がれるほどに無双をするとするかし諸君!!ガチタンの恐ろしさを教えてやろうぞ!量産型ガンタンクは許されますっ!!! - 名無しさん 2014-03-12 16 23 53 ( 凸)キャー!量タンクさんよー! ( 凸)期待の支援機、量タンクさんよー! (松●)キャー!量タンクさん待ってー! - 名無しさん 2014-03-12 18 30 02 //凸 // こい松永!そんな斧なんて玩具は捨てて!! - 名無しさん 2014-03-12 20 18 12 (松●)だが断る!! - 名無しさん 2014-03-12 20 38 07 ジオンのザクタンク軍団みたいに連邦も量タンク軍団とか出来たりして - 名無しさん 2014-03-12 14 56 18 コスト上昇幅減少キターwwwwwwwwww - 名無しさん 2014-03-12 14 38 48 皆の願いが叶ったな - 名無しさん 2014-03-12 15 01 51 要望を送った甲斐があったぜ(やり遂げた顔) - 名無しさん 2014-03-12 17 46 36 明日のアプデで上がり幅25ないし20になるだろ、常識的に考えて。コスト部屋での量タンの時代が来るぞ!! - 名無しさん 2014-03-11 19 38 51 おおっ読みが当たったな。 - 名無しさん 2014-03-12 15 54 01 レベル6フルハンしてコスト300で出撃! 楽しい楽しすぎる。量タンちゃんがイキイキしてるよ。けどな・・・マツナガこっち見んな! - 名無しさん 2014-03-11 13 54 51 レベル6フルハンしてコスト300でしゅつけ - 名無しさん 2014-03-11 13 53 23 すまぬ書き込みミス - 名無しさん 2014-03-11 13 55 23 ガンタンクよりスピードあるから気にいってる。 - 名無しさん 2014-03-11 03 28 06 今更気づいたんだがクイックブーストあるんだね。タンクに効果ないわぁ。 - 名無しさん 2014-03-11 03 14 35 こいつを連邦のアイドルにしよう!。ほら、アッガイにも、量タンにもステルス付いてるからさ…… - 名無しさん 2014-03-10 18 47 24 ステルスついてたのに、原作でグフカスに全滅させられたのか・・・ - 名無しさん 2014-03-11 11 34 28 ステルス付けようぜ。あれ、もうついてる? - 名無しさん 2014-03-08 17 50 24 松永「アンチステルスを無効化...だと!?」 - 名無しさん 2014-03-08 19 25 25 250部屋で遭遇したけど、普通に強くてビビったわw - 名無しさん 2014-03-07 18 13 05 量タンの出撃が許される数少ない部屋の1つだな - 名無しさん 2014-03-07 21 33 48 許されるっていうか250部屋の支援なら最強の部類に入ってもいいと思う - 名無しさん 2014-03-09 04 59 59 コスト部屋のフルハン量タンちゃんは、鬼神だから強いよ - 名無しさん 2014-03-10 10 26 16 茶が美味い…平和だな - 名無しさん 2014-03-07 12 45 23 和菓子うめぇ、お茶もうまい、置物に量タンク、最高ではないか - 名無しさん 2014-03-06 18 23 27 恐ろしい程、ここは平和だなー - 名無しさん 2014-03-06 13 21 48 巡回完了(^-^ゞ 今日も平和だ - 名無しさん 2014-03-04 13 05 07 ???「量タンちゃーん私はここよー」 ( ´ ・ω・`)◇=|=*;+ ; ダダダ - 名無しさん 2014-03-02 20 37 02 量タン「今日は、ネタ部屋で出撃したよ。ん?FSが突っ込んでくるよ! ネタ部屋だし先行配信かな?フルハンの量タンなめんなよ! ばっちこーい!カモーン! ・・・ねぇ何で瀕死になるの? てめー!カラーリング偽装のマツナガじゃねーかよ!」 - 名無しさん 2014-02-24 10 58 18 この機体大好き 私わ戦う量産の教え守る為に! - 名無しさん 2014-02-21 23 16 46 Lv5を250部屋で使いたくてハンガーしてるが遠距離3回目が10連続で失敗だよ。諦めようかな・・・ - 名無しさん 2014-02-20 20 42 22 スピードが上がれば軽タンとしての道を見出せる...はずw - 名無しさん 2014-02-20 17 38 49 ガンキャは量産から重装まで戦えてるのにこいつはどうしてこうなった・・・ - 名無しさん 2014-02-19 21 17 02 まだ強襲型がいるぞ! えっ?量産いたっけ? - 名無しさん 2014-02-21 13 38 11 ガンキャⅡ「え?」 - 名無しさん 2014-02-26 21 26 43 今日もこの板は平和だな、、、 - 名無しさん 2014-02-18 20 45 50 量産型ガンタンク レベル7対格闘装甲300 支援では数少ない強力な防御力を実現 あとは体力増強すれば完璧 - 名無しさん 2014-02-17 20 55 09 ギャン? イフ改? グフカス? 知らん! ただ俺たちは量タンに乗って闘うだけだろ? - 名無しさん 2014-02-15 23 48 24 まさに男のモビルスーツさ! - 名無しさん 2014-02-17 09 45 46 LV6 newMSボーナス2450でした。どなたか追記お願いします。 - 名無しさん 2014-02-15 20 38 08 またネタ部屋以外で使いたいな~・・・。CTがこの子だけ昔に戻らないものか - 名無しさん 2014-02-15 18 27 40 CTじゃなくて切り替えでした - 名無しさん 2014-02-15 21 45 25 ゲルMは脱産廃、ガンキャⅡはネタ方面に強化された今、量タンの明日はどっちだ。 - 名無しさん 2014-02-15 14 23 49 アッガイ路線希望。連邦のアイドルや☆ - 名無しさん 2014-02-15 22 18 02 ここだけ別世界みたいだな・・・あぁ、荒んだ心が洗われていく・・・ - 名無しさん 2014-02-15 08 23 20 ここにソファ用意してあるから、座って休んでて良いよ - 名無しさん 2014-02-15 14 02 32 バトオペ界の草野マサムネ - 名無しさん 2014-02-14 15 42 42 運営さん、 - 名無しさん 2014-02-14 15 36 15 今回のアップデートでも強化されなかった(涙) - 名無しさん 2014-02-14 09 31 21 むしろ弱体化させてもいいから一レベルのコスト幅を20に下げてくれー、それさえかなえばなにも言うことは無いんだー - 名無しさん 2014-02-10 02 30 51 射撃寄りな人には、ある意味強化ギプスみたいな存在かも。こいつ縛りの後にデザートジム使ったらすごい扱い易く感じた - 名無しさん 2014-02-09 13 40 27 今日何か変化あるかも・・・ - 名無しさん 2014-02-06 05 20 11 ギャン「な、なんてかわいいやつなんだ…。大好きだー!俺の愛(物理)を受け止めてくれー!!」 - 名無しさん 2014-02-03 17 10 35 Ez8「うちの量タンさんに手出さないで下さい」 - 名無しさん 2014-02-04 23 24 31 グフカス「オイル分けてもらえませんか~?」 - 名無しさん 2014-02-05 21 10 45 ジム頭「ちょっと!私に隠れて浮気なんてどういう事!」 - 名無しさん 2014-02-08 00 47 16 陸ガン「量タンちゃんは、俺が守る!」 - 名無しさん 2014-02-10 15 15 03 ノリス「いい腕をしている。」 - 名無しさん 2014-03-01 00 24 12 レベル1ならフルハン終わったよ!でもいつ使おう・・・ - 名無しさん 2014-02-03 13 51 29 今でry - 名無しさん 2014-02-05 23 04 30 俺はもう少将だからわかんないけど下の階級では猛威を奮ってるとか、無い、の、かな? - 名無しさん 2014-02-01 18 28 38 やはり介護職はつらくて利益少ないからやってくれんか…どうか量タンをいたわってくれ - 名無しさん 2014-02-01 11 40 22 コイツが好きなやつ手を上げるんだ!! - 名無しさん 2014-02-01 01 50 54 ノ - 名無しさん 2014-02-03 19 11 30 ノ - 名無しさん 2014-02-04 10 54 24 ノシ - 名無しさん 2014-02-05 12 28 13 こんなにいるのか……!! - 名無しさん 2014-02-08 19 53 15 コイツで低コ高機動ガチタンってありじゃね?って思えてきた。せっかくした課金だ、やってみる価値ありまっせ!? - 名無しさん 2014-01-31 10 04 15 コスト250で高機動ガチタンする為にLv5ハンガー中だよ。でも、松永とゾゴックが・・・ - 名無しさん 2014-02-04 10 54 07 ザクS、ゲルM、ガンキャⅡ、量タンの順でここに来た俺は何やってるんだろ? - 名無しさん 2014-01-30 18 58 07 次はワッパスレに行こうか! - 名無しさん 2014-01-30 23 36 40 ワッパ観てきたぞwwww平和すぎてだいぶ前のログまで観てしまったwwwwwwww - 名無しさん 2014-02-03 14 31 11 この子が後ろで一生懸命にミサイル撃ってる姿を見ると俺も頑張ろうって気持ちになるよ。この子は別の意味で支援機だよ - 名無しさん 2014-01-29 23 48 56 なんて心温まる文章なの! - 名無しさん 2014-02-01 18 23 13 バトオペwiki三大ほっこりスレ! 量タン! ワッパ! ガンキャ2! - 名無しさん 2014-01-29 16 26 35 ガンキャⅡは悲しみと欲望が渦巻いていてほっこり出来ない・・・ - 名無しさん 2014-02-05 16 59 09 量たん・・・お見舞いに来たよ - 名無しさん 2014-01-29 15 46 02 少将になっても使い続けてるがさすがにもうキツイ。ガンキャノンⅡに乗り換えようかな - 名無しさん 2014-01-29 00 37 53 あんたは漢や!笑 - 名無しさん 2014-01-30 01 05 52 コスト250戦で唯一課金機出せるタンクは量タンだけ!ジオン汎用の天敵なんやで!(でもマツナガに捕食される) - 名無しさん 2014-01-28 11 43 13 ここだけ違うゲームじゃないかってぐらい平和だ - 名無しさん 2014-01-26 22 41 20 ( 凸)もう疲れたよ···一緒に休もうよ··· - 名無しさん 2014-01-22 20 40 02 今日は……お休み…… - 名無しさん 2014-01-20 01 43 17 ボクもう.....疲れたよ..... - 名無しさん 2014-01-19 22 36 56 ただいま 量タンちゃん...... - 名無しさん 2014-01-19 22 35 04 こいつを戦場で見たことがなかったので、ここに来てみたが。。。やはり。。。 - 名無しさん 2014-01-19 21 49 48 や、やはりってなんだよよよ(震え声) - 名無しさん 2014-01-20 20 23 17 こいつってコアブロックないから腰が360度回るはずなんだよなあ。 - 名無しさん 2014-01-15 11 16 50 バトオペのガンタンクもコアブロックシステムを廃止して旋回できるようにしたっていうマイナーチェンジ型だが、ぶっちゃけ設定的に超長距離砲撃がメインのこいつが腰回ったところでな…。 - 名無しさん 2014-01-15 21 32 20 (味方支援祭りで)ふっ・・・格闘機のヘイトはおれに任せなb・・・ - 名無しさん 2014-01-14 20 29 37 やめろ!量たんちゃんの体力じゃすぐ蒸発しちゃうよ! - 名無しさん 2014-02-03 13 49 53 レベル7の初乗りボーナス2800 - 名無しさん 2014-01-14 19 25 03 ここはワッパのページと同じ雰囲気を感じる - 名無しさん 2014-01-13 13 26 18 はじめて来たけど、平和でいいとこだね - 名無しさん 2014-01-13 22 56 16 レベル7をだなコスト300のしてくれたら、コスト部屋で活躍しそうなんだけどな。 - 名無しさん 2014-01-13 01 34 13 正直に言う俺も低コストは好きだ。でも今はこっちを見ろ 2013/04/23:開発ポイントでもLV5機体の開発が可能になる。 2013/09/12:機体Lv7追加&量産GT用4連装ボップミサイルLv4が開発Pで購入可能に 2013/11/28:機体HPを増加(全LV+1500) 耐ビーム装甲を増加 LV1:34→40、LV2:48→56、LV3:62→73、LV4:76→90、LV5:90→107、LV6:104→?、LV7:118→140 耐格闘装甲を増加 LV1:26→28、LV2:31→34、LV3:37→40、LV4:42→45、LV5:48→51、LV6:54→?、LV7:59→62 スピードを増加(全LV 140→155) 旋回速度を増加(全LV+5) LV7以降にスキル、“クイックブースト”を追加 - バトオペ修造 2014-01-13 18 20 27 ガンタンクLv8が出たんだ量タンLv8出してくれよ!誰が使うかって?私は使うよ - 名無しさん 2014-01-13 00 22 14 あれ?33ならこいつ使えるんじゃないか?特に山岳とか。強タックルある分、他の支援と違って格闘汎用に近付かれてもごり押しで削りつつ粘れるし、追撃火力は落ちるがタックル主砲の威力はガンタン同様。その割に低コスト。…… - 名無しさん 2014-01-11 17 27 26 という妄想を勝敗不問部屋でしたんだよ - 名無しさん 2014-01-11 17 35 04 元旦キャノンとかいうタグがニコニコのバトオペ動画にめっちゃあるんだけどw - 名無しさん 2014-01-10 21 49 08 ところで、ここのコメント達の中に量タン使ってる人はいるのかな?うちは去年も今年もこいつ一筋だ - 名無しさん 2014-01-10 19 52 59 自分は偶にだけど勝敗不問部屋の主として鎮座してるよ! - 名無しさん 2014-01-11 18 36 31 量タン・ガンキャⅡ「( ´∀`)人(´∀` )ナカーマ」 - 名無しさん 2014-01-10 18 29 22 ハロ部に量タン発見!!これからギリギリまで近づいてみようと思います (;゙゚ ω゚ ) - 名無しさん 2014-01-10 10 55 10 いいか、絶対に手を出したり急にまわりこんだりしようとするなよ - 名無しさん 2014-01-12 18 57 19 これが奴の最後の言葉だ。量タンとかいうMSは化け物のようだな、私も是非あってみたい - 名無しさん 2014-01-12 20 50 01 はぁん、落ち着く所だなここは… - 名無しさん 2014-01-09 13 18 46 コーヒー用意しようか?コーヒー飲みながら量タン眺めるのもいいぞ - 名無しさん 2014-01-09 15 33 57 なら私はお菓子をお持ちいたしましょう - 名無しさん 2014-01-10 11 10 53 私は○カトロしましょう - 名無しさん 2014-01-15 21 26 14 相手が全機格闘機なのは夢だと信じたい。 - 名無しさん 2014-01-09 12 10 41 崖っぷちだと思っているあなた、その崖っぷちがサイコーのチャンスなんだぜ! - バトオペ修造 2014-01-13 18 04 31 コス350部屋でコイツのレベ7に逢って来たよ。そしてボコられて負けちゃったよ。でもね・・・不思議とムカつかないんだw 量タン見たし、いいことありそうだ♪ - 名無しさん 2014-01-09 01 19 41 もっと猫背にしたら可愛いかもしれない。ヤル気なさげにさ - 名無しさん 2014-01-08 21 17 13 なんだ?このホンワカしたコメント達はw 他の機種コメントと違って面白すぎだろw - 名無しさん 2014-01-08 02 07 03 WAPPAに次ぐ、休憩所。と思ってる。 - 名無しさん 2014-01-09 01 20 21 俺もだよ……いい加減戦争、戦争疲れたからいい休みになるよ…… - 名無しさん 2014-01-09 12 09 15 みんなの愛が届くといいね - 名無しさん 2014-01-07 20 29 19 量タンのミサイルって指切り出来るんですね、連射速度が1.5倍くらいになるので可能性あるかも知れません♪ - 名無しさん 2014-01-05 00 20 46 追記 180発/分が約270発/分になります - 名無しさん 2014-01-05 00 22 19 素タン「私がそれをやれば・・・・・・・・ニヤリ」 - 名無しさん 2014-01-05 06 51 55 キャノンの形はガンタンクよりこっちのがすき - 名無しさん 2014-01-04 23 43 18 あせらない、あせらない、一休み、一休み - 名無しさん 2014-01-04 21 20 42 どーしてそこで辞めるんだよ、そこで!蜆がトゥルルって頑張ってんだよ‼︎ - 名無しさん 2014-01-13 15 50 58 えっ?私の使用率低すぎ・・・? - 名無しさん 2014-01-04 20 48 00 なんだこのコメ欄はwww - 名無しさん 2014-01-04 03 23 42 なんか愛されてるよね笑 - 名無しさん 2014-01-04 17 53 53 今年は綺麗な花がさくかな? - 名無しさん 2014-01-01 22 55 05 使用率が - 名無しさん 2014-01-01 16 01 21 新年明けたね。今年は大きな花を咲かせるんだよ(暖かい目 - 名無しさん 2014-01-01 10 52 59 2014年のバトオペもこいつでプレイするぞ - 名無しさん 2013-12-31 17 24 41 頑張れよ - 名無しさん 2013-12-31 23 07 11 もういっそのことステータスをすべてMAXにすればいいんじゃね?どうせ影が薄いからわかんないだろ(適当) - 名無しさん 2013-12-31 03 21 55 ガンキャはちゃんと住み分けされてるのにタンクはされてない気がする。もっと機動性を売りにして欲しいかな - 名無しさん 2013-12-29 21 45 13 タンク乗る場合の選択肢に入らない時点で棲み分けは出来てないと考えるべきなんでしょうね - 名無しさん 2013-12-30 07 40 08 春になれば脚が出るさ。そうしたら脹脛ができてダムができて踝ができて……ああ、夏が楽しみだなぁ - 名無しさん 2013-12-29 20 27 10 量産型ガンダンク(ゴクリ - 名無しさん 2014-01-10 00 56 34 こいつのみ使うようになってから一年近く。久々にガンタンクつかったらCTの速さに驚いた。量タンの主砲もこれくらい短くならないかなと今更思った - 名無しさん 2013-12-28 16 51 51 今からサッカー観戦なんだが、何故俺がここにいるかわかるか?わかんねえだろ?俺もわかんねえ - 名無しさん 2013-12-22 04 24 58 休憩所だからさ、ここは客こそ少数だがこいつにもコアなファンは結構いるものだよ - 名無しさん 2013-12-25 22 48 49 MS特化プログラムを1、2を付ければワンチャンも糞も無いな。すまない - 名無しさん 2013-12-19 14 06 22 コメントが痛々しすぎるでしょう・・・(泣) - 名無しさん 2013-12-19 13 55 08 おっとイケナイ。最近寒くなって来たのに外に出しっ放しだった。暖炉の近くに置いて、マフラーも巻こうっと♪ - 名無しさん 2013-12-19 13 50 13 適度に換気しておかないとな - 名無しさん 2013-12-21 12 17 12 音楽を聞かせると成長にいいらしいな…確かこの辺に俺が昔使ってたリコーダーがあったはず… - 名無しさん 2013-12-22 16 26 17 珍しくこいつ使っている人を見た、そしてその人はグフカスにボコられていた、それを環八と陸ガンが黙ってスルーしていた、そこまで再現せんでも… - 名無しさん 2013-12-18 20 58 53 Lv7の出現条件は少佐10だと思います。確認したので編集頼みます。 - 名無しさん 2013-12-15 15 19 31 150部屋でヒャッハーできるな - 名無しさん 2013-12-14 18 15 30 こいつは安いコストを利用して3人ぐらいからじゃれあって残りの2機を仲間がおいしくいただく機体だと思うんだよね、え?それじゃただの壁じゃないかって?、こいつは壁以外にやることがないでしょうが! - 名無しさん 2013-12-13 19 37 17 こいつ乗って見たけど負けても悪い気分にならないのは何故だろう……心が安らかでいられる - 名無しさん 2013-12-10 22 41 02 コスト250でLV5使おうかとしたけど量産型になるとボップミサイル以前のままなのね - 名無しさん 2013-12-09 22 21 08 今でも「量産型ガンタンクは許されるのか?」って動画投稿されてるのかな? - 名無しさん 2013-12-09 10 17 16 少将に昇格する動画が投稿されて以来見ていないな。 - 名無しさん 2013-12-09 11 41 05 今でも懲りz 今でもしっかり投稿してらっしゃいましたよ - 名無しさん 2013-12-22 09 48 12 ありがと!早速見てくる - 名無しさん 2013-12-28 08 43 49 速度200にして平地の怪物にするか、上昇性能上げて高台設置式の移動砲台にしてほしい。そうでもしないとコイツの存在価値は・・・ - 名無しさん 2013-12-09 10 03 18 つアイドル - 名無しさん 2013-12-09 14 01 22 水やりにキタヨー - 名無しさん 2013-12-09 01 56 06 そろそろ鉢植えも変えようかな♪ 花が咲くのが楽しみだ - 名無しさん 2013-12-09 02 09 15 今日はちょっと昨日の野菜の残りもおいておくわ。 - 名無しさん 2013-12-09 06 24 21 最近日当たり悪いなぁ…そろそろ部屋の中に移さないとな - 名無しさん 2013-12-17 11 45 51 もういい…もうやめるんだ…コイツはもう… - 名無しさん 2013-12-17 18 20 04 何言ってんだよ、変な奴だな。なぁ? - 名無しさん 2013-12-18 00 04 00 今は・・・そっと・・・してやれ・・・( - 名無しさん 2013-12-29 20 28 03 こんな廃産機体誰ものらないんだよ! - 名無しさん 2013-12-09 01 34 32 久しぶりにガンタンク乗ったらポップすげー早くてビックリしたけど、こっちは遅いままなのか・・・ - 名無しさん 2013-12-08 13 13 29 こいつの存在意義はなんなんだ? 廉価版タンクってほど安くないし… - 名無しさん 2013-12-07 21 31 50 うわぁ・・・ずっと前にした書き込みがまだ残ってるよ。平和だな - 名無しさん 2013-12-05 07 08 32 こいつ、陸戦強襲ガンタンクがでたら完全いらない子だよね - 名無しさん 2013-12-02 15 42 29 すでにいらry陸戦強襲型は恐らくスピードがタンク最速になると思うから確かにこいつの立場が無くなるな - 名無しさん 2013-12-03 07 37 03 作中じゃあんな変態機動をとっていた陸戦強襲型ガンタンク。しかし設定上はむしろ真逆で、61式よりはるかに遅かったそうな。あの体躯で変形機構ついてるわけだし、量産もされなかったところを見ると俺はあの超速度は所詮演出でしかなかったと思いたいね。 - 名無しさん 2013-12-03 15 35 57 61式は戦速90キロ対してザクの突進速度は60 - 名無しさん 2013-12-08 19 57 15 ミス 続き キロだから61より速度が遅いのは当たり前じゃねえ? - 名無しさん 2013-12-08 19 58 37 歩行速度は資料によって違う。資料の組み合わせによっちゃドムよりジムのが速いなんてことにもなりうる。ガンダム世界において信用できる実数値は全高くらいだよ。設定的にも61式で充分な機動力が得られていたならMSは的になるだけだから発展すらしなかったと思われ。 - 名無しさん 2013-12-24 15 35 17 ドムは最高速度300km越えとの設定がある - 名無しさん 2013-12-29 20 15 35 こいつをザク短完全互換にして元旦苦をコスト上げるとともに性能を強化すればいいんじゃないかな。向こうはV作戦のMSなんだし。 - 名無しさん 2013-12-02 00 30 05 どうでもいいが量タンって可愛いよな - 名無し 2013-12-01 15 52 05 新垣結衣の次くらいだな - 名無しさん 2013-12-01 15 57 21 守ってあげたくなるところが綾瀬はるかに似てるよな - 名無しさん 2013-12-08 01 34 44 量タンってスタイル良いよな。ウエスト細くて胸大きい - 名無しさん 2013-12-09 08 09 47 ここはアプデ履歴が更新されない - 名無しさん 2013-12-01 12 45 39 いいぞ。次のアプデで170…次で185…その次で200。俺には見える。高速で動き回るコイツの6機編成部隊の姿が。 - 名無しさん 2013-11-29 20 12 52 武器の切り替えとか装填こんなに早かったっけ? - 名無しさん 2013-11-28 16 21 12 HP+1500耐ビ+22耐格+3スピード+15 - 名無しさん 2013-11-28 14 36 44 スキル クイックブースト追加 - 名無しさん 2013-11-28 14 38 20 スキル クイックブースト追加 - 名無しさん 2013-11-28 14 38 19 えっタンクにクイブつく意味ってあるのか・・・? - 名無しさん 2013-11-28 15 15 30 なんだろうね・・・。もともと他の機体とは違ってボタン押した直後からじわじわ上昇を始める仕様だったのを「あれ、良く考えたらこれクイブじゃね?」って感じで後付けで付けたんかね - 名無しさん 2013-11-28 19 32 59 Lv1からの初期スキルとして追加ではなくて、Lv7から新たに追加って事はそれなりに意味や効果があってのことなのだろうが…正直使ってみたけど違いが分からんわ - 名無しさん 2013-11-28 21 04 29 前の仕様は覚えてないけど、さっき落下中にブースト吹かせた。ブースト→ブーストは多分できないだろうけど。 - 名無しさん 2013-12-01 16 37 45 ブースト上昇→ブーストOFF→ブースト再上昇は前から出来たな。スラスターの問題でそこまで恩恵のあるものではなかったけど。高所から自由落下→落下中にブースト始動可能ってことかなそれは? - 名無しさん 2013-12-02 17 31 05 あら、前もできたのね。おっしゃる通りです。軍事基地のハンガー上から倉庫に飛び移れた。 - 名無しさん 2013-12-02 17 34 52 ガセだろ。 - 名無しさん 2013-11-28 20 29 29 ガセちゃうわ - 名無しさん 2013-11-29 07 39 00 地味にスピードが上がっとる - 名無しさん 2013-11-28 14 17 40 なんで俺課金したんだろ?w - 名無しさん 2013-11-28 12 55 29 運営にも忘れられた機体。これから始める君、こいつは開発しなくていいゾ!! - 名無しさん 2013-11-26 23 43 43 運営にも忘れられた機体。これから始める君、こいつは開発しなくていいゾ!! - 名無しさん 2013-11-26 23 43 41 いっそのことスピード300にしてしまえばいいんだよ。 - 名無しさん 2013-11-25 12 37 19 くっそwww - 名無しさん 2013-11-25 17 06 55 ふぅ…。ここで休憩するか… - 名無しさん 2013-11-23 12 19 22 ここは休憩所じゃn…なんか落ち着くなここ… - 名無しさん 2013-11-23 16 39 10 量タンちゃんに日課の水やりをしなきゃ…立派に育って、早く人間になるんだよ… - 名無しさん 2013-11-26 12 27 36 いつか足が生えるんですかね? - 名無しさん 2013-11-28 01 40 01 ロト「あと20年ほどお待ちください」 - 名無しさん 2013-11-28 02 10 04 R44「どいてろ新人。そこは俺の席だ」 - 名無しさん 2013-11-30 17 25 16 コスト10下げてくれ。それだけでいいんだ… - 名無しさん 2013-11-19 13 34 22 ザクタンク凶機体時代のあおりをうけてタンク系はコスト30ずつ増加に変更されたけど、正直こいつはザクタン、ガンタンとは別次元の弱さじゃん…20ずつ増加になってLv7で250コスになったらようやく日の目を見れるレベル。 - 名無しさん 2013-11-22 22 56 09 あおりを受けてってのは違うな。ガンタンクも同様に強かったぞ。他の支援機の方が優秀で使われなかっただけで - 名無しさん 2013-11-25 12 57 53 ガンタンクも強かったのは認めてるよ、両方とも今でもそれなりに使えるしね。でもそれとは別に、両軍のタンクが暴れつくして修正された後に追加されたコイツは、最初から修正後のタンクの基準で性能にリミッターかけられまくってるじゃん?なのにタンクって区切りだけでコスト上昇幅とか長CTとか、だいぶ関係無い被害被ってると思うわけよ。まぁ無課金開放機だからしょうがないのかもしれないけどね - 名無しさん 2013-11-26 12 22 36 確か有志の調査ではガンタンクにはザクタンクみたいな謎補正は掛かってなかったはず。まぁガンタンクが使われないのは補正云々以前の問題なんだけど - 名無しさん 2013-11-28 02 11 38 コメント欄が荒れるページが多い中、この場所は一種のオアシスみたいなもんだな - 名無しさん 2013-11-14 22 29 17 存在を忘れられてるだけのような・・・・ - 名無しさん 2013-11-17 16 26 42 こいつとガンタンク乗るならどっちがいい?どうせ支援機なんて格闘に狙われたらすぐ落ちるんだし(反論があるのはわかるがとりあえずこういっとく)コイツの選択肢も普通にあるかと思うんだが。 - 名無しさん 2013-11-09 14 25 23 個人的に一番気になるのはCT。ガンタンク使った後だとかなり遅く感じると思う。コスト250戦でLv5出せるのが唯一の魅力かな。無制限ならキャノン系か砂に乗り換えた方がいいと思う - 名無しさん 2013-11-11 20 18 50 なるほどCTって結構重要だもんね。やっぱり無制限はきついかー 誰ものってないから逆にのってみたかったんだけどなー。参考になる意見サンキューです。 - 名無しさん 2013-11-12 19 44 05 スピード170希望 - 名無し 2013-11-01 01 16 02 量産型が廃産型に見えた… - 名無しさん 2013-10-31 19 36 19 また無視された(´・ω・`) - 名無し 2013-10-30 19 27 53 砂漠で戦車でタンク戦できるわ、歩兵でサバイバルできるわ、別ゲー要素満載なところはある意味神ゲーだな - 名無し 2013-10-29 03 50 27 かっこいいが格闘機とバズ汎用に囲まれるとどうしようもない、悲しい - 名無しさん 2013-10-26 14 20 01 支援機初のステルス装備にすればいいんじゃないか?存在感のなさ半端ないからさ・・・・・ - 名無しさん 2013-10-21 09 06 16 大丈夫ステルスついてなくてもステルス発動してるから - 名無しさん 2013-10-22 01 31 49 最近全く見ない - 名無しさん 2013-10-16 06 00 04 こいつなんか地味にコロコロしててカワイイように見えるwww 特にこいつ乗って敗北するときとかww - 名無しさん 2013-10-14 19 38 06 強襲型ガンタンクを出せばよかったものを・・・ スピード260くらいで - 名無しさん 2013-10-14 00 16 11 対抗機はビルドルブですね、これは熱い戦いになるな - 名無しさん 2013-10-14 13 51 02 砂漠を縦横無尽に走り回ってバカスカキャノンをぶっ放す戦車戦が見れる様になるのかぁ………胸熱だな - 名無しさん 2013-10-14 15 22 53 別ゲーとして流行りそうw - 名無しさん 2013-10-16 06 01 08 すげぇ哀愁漂ってんのなここ… - 名無しさん 2013-10-12 23 31 17 はやく人間になりたい - 名無しさん 2013-10-12 23 23 30 スピードを極端に上げて200くらいにすればいいと思う、それくらいやらんとガンタンクに喰われとる - 名無しさん 2013-10-11 12 07 37 LV7の310ってのがイラつく。300にしろや。 - 名無しさん 2013-10-08 18 47 30 こいつwikiで調べたらルナチタ合金だったんだが… - 名無しさん 2013-10-07 08 25 19 装甲ルナチタでもきっと薄いんだよ。俺が思うのはガンタンクはコアファイターあるのに旋回できてってこと。旋回できるのと出来ないのとで使い分ければよかったのに - 名無しさん 2013-10-07 17 52 53 マイナーチェンジ型だってこと忘れてた。 - 名無しさん 2013-10-07 17 56 19 ボマーでさえこの機体を忘れているのだからもはや神がかりの存在感の無さ - 名無しさん 2013-10-06 01 49 21 コスト上昇幅を25に下げてくれ - 名無しさん 2013-10-04 22 39 01 ここは…落ち着いているね - 名無しさん 2013-10-03 23 28 47 コストもガンタンクと大差ないんだし、せめて武装リロード速度をガンタンクと同じにしていただけないでしょうか・・・ - 名無しさん 2013-10-03 02 17 45 むしろコストを下げて、ガンタンクと大差つける方が住み分けが出来るんじゃないでしょうか?低コスト戦用だと割り切れば・・・・無理かな?? - 名無しさん 2013-10-03 23 26 12 旧ザク的な感じ?それだったらおもしろい機体になるかも。とにかくなんらかの調整すべきなんだけどなー - 名無しさん 2013-10-06 03 54 17 ガンタンクを撃破したときにやけにコスト低かったから低レベガンタンクかと思ってたけど。リザルトみたらコイツだったということにきづいた - 名無しさん 2013-09-30 23 57 30 ザクⅠ対応みたいだしコスト50スタートにすれば良いのに・・・ - 名無しさん 2013-09-29 18 56 47 かっこいいのに・・・ - 名無しさん 2013-09-28 08 14 48 いやぁ・・・・・・静かだねぇ・・・・・・ - 名無しさん 2013-09-28 22 59 45 影うっすww タンクいたらまず量タンではなくガンタンク疑うからもうwwいてもいなくても気づかない… - 名無しさん 2013-09-27 12 53 24 なんだか相対的にどんどん弱くなってくね - 名無しさん 2013-09-25 20 15 46 また運営に無視された・・・ - 名無しさん 2013-09-25 18 00 42 これのLv6が300部屋の最大火力じゃね? - 名無しさん 2013-09-24 18 45 28 火力だけなら松永の下格闘が・・・ いやなんでもない - 名無しさん 2013-09-24 22 34 43 素ガンタンより低いと思う - 名無しさん 2013-09-28 03 18 34 弱くはないんだけど・・・何と言うか・・・なんか物足りない・・・ - 名無しさん 2013-09-24 18 40 25 そろそろタンク系の機体Lv1上昇毎にコスト30アップっての修正しようぜ。25アップにしてくれ - 名無しさん 2013-09-21 12 35 36 それは本当に思うLV7では300部屋にも出せないし - 名無しさん 2013-09-23 15 49 03 その翌日ザクタンクの無双が始まった - 名無しさん 2013-10-06 11 01 46 LV7 復帰時間 21秒 - 名無しさん 2013-09-17 16 51 01 情報さんくす。できれば、開発%や開発費も教えてほしい・・・(切実) - 名無しさん 2013-09-17 19 51 08 申し訳ない、曖昧で覚えて無いが3%ぐらいの30000~33000Pぐらいだった気がする - 名無しさん 2013-09-18 07 43 53 このこ金色に塗ったらたのしいわwwww - 名無しさん 2013-09-16 18 40 42 素タンクかこっち、どっち作ればいいだろ? - 名無しさん 2013-09-13 20 16 58 ポイントが200万有ったから開発した昨日Lv7完成したぜ良しポップミサイルもポイントで開発しょう! - 名無しさん 2013-09-14 08 36 59 Lv7持ってる人、階級なにで出た? - 名無しさん 2013-09-12 23 37 54 ってか、LV6も出る階級分かってないんだな - 名無しさん 2013-09-12 23 38 30 乗る人いるの?いたらまじでひくわ - 名無しさん 2013-09-13 19 57 31 コスト戦ならいいんじゃ?・・・というか話がズレてる、知りたいのは出る階級。ネガキャンはよそでやって - 名無しさん 2013-09-13 20 13 13 もうLV7乗ってる奴いたわ - 名無しさん 2013-09-12 22 58 09 こいつの装甲はガンタンクと同じで別にコストダウンで装甲薄くなったわけじゃないんだよな。 - 名無しさん 2013-09-12 20 11 05 Lv7コスト310 HP9500 耐射174 耐ビ118 耐格59 射撃補正109 格闘補正0 スピード140 スラスター142 スロット近10中19遠34 スキル変更なし - 名無しさん 2013-09-12 19 54 13 LV7の性能の情報が入ってこない(泣) - 名無しさん 2013-09-12 19 48 43 さして話題にもならず、可哀想な機体だな・・・。 - 名無しさん 2013-09-12 19 44 55 lv7でても意味ないよな・・・ - 名無しさん 2013-09-12 17 46 16 火力もあるし旋回もフィールドモーター付ければいいしかなりコスト低いしカスパ多いし個人的にはかなりの強機体です - 名無しさん 2013-09-12 17 29 27 今日もここは静かですな - 名無しさん 2013-09-12 16 02 54 ミス・・・LV7きたっww・・・けど・・・ - 名無しさん 2013-09-12 15 39 39 LV - 名無しさん 2013-09-12 15 38 45 れ、レベル7できたんですけど、佐官での出撃は許されますか? - 名無しさん 2013-09-12 15 38 32 白目で見られてますな・・・ - 名無しさん 2013-09-12 15 40 31 はよLv7出してやって! - 名無しさん 2013-09-09 11 46 12 格闘機より支援機怖い、バチン!バチン! - 名無しさん 2013-09-08 17 34 43 うん!今日も何も無しっ! - 名無しさん 2013-09-05 19 39 13 素タンクじゃなくてこっち極めるのもありか?www - 名無しさん 2013-09-04 22 09 00 あ・・・なんかかわいく見えてきた・・・w - 名無しさん 2013-09-03 17 30 37 LV4が曹長4で出始めました 報告だけしておきます - 名無しさん 2013-08-30 01 04 30 ニコ動の「量産型ガンタンクは許されるのか」を見てたら無性に使いたくなった。…lv.5とlv.6をフルハンしてからだな。 - 名無しさん 2013-08-29 23 31 35 見通しが良いとBR、悪いと旋回性能のせいで汎用すら裁けない。相手が残念てわないとどうにもならない - 名無しさん 2013-09-08 14 38 55 ネタ部屋行ったら全身金色のコイツがいてワロタわwエースマッチだったんだが結局ソイツがエースになってたw - 名無しさん 2013-08-27 19 07 37 タンクきついー。観測情報連結のせいかな?汎用さんがみんなバラける。 - 名無しさん 2013-08-26 17 32 58 マジで忘れ去られてるよなw - 名無しさん 2013-08-22 18 15 59 ここのコメの数ェ・・・orz - 名無しさん 2013-08-22 09 01 54 こやつ真っ赤にペイントするとヘイトがとんでもなく高い。 - 名無しさん 2013-08-19 11 41 05 かわいい量タンちゃんを格闘から守ろうと思っていたら - 名無しさん 2013-08-18 03 29 17 量タンがかわいすぎて使うのがつらい - 名無しさん 2013-08-17 04 18 04 せめてハロ部屋で乗ってやるか… - 名無しさん 2013-08-16 22 07 22 ここ、下の方のコメント欄がラジオボタンが未実装だった40日以上前のコメントでワロタwwwワロタ・・・ - 名無しさん 2013-08-02 23 35 12 まだ足掻き続ける旧ザクやグフを尻目に既に賢者タイムに… - 名無しさん 2013-08-02 12 34 14 影の薄さならバトオペ全一だな。 - 名無しさん 2013-07-29 22 27 59 コメント欄も平和で何よりです・・・ - 名無しさん 2013-08-01 07 13 42 こいつの頭部に嵌るバグ直ったかどうか知ってる方いらっしゃいますか?久々に乗ろうか迷う。 - 名無しさん 2013-07-14 20 59 58 昔一回だけハマったなー多分治ってるよ - 名無しさん 2013-07-17 20 23 20 ありがと~、では久々にlv5で出撃するか( *´艸`) - 名無しさん 2013-07-22 22 20 33 量産型か素タンク、どちらを開発しようか迷ってます…皆さんならどちらにしますか?性能、見た目その他諸々含めて。 - 名無しさん 2013-07-13 14 00 09 悪いことは言わない。素にしとけ。ただ俺はこいつの方が見た目はかっこいいと思うぞ! - 名無しさん 2013-07-13 23 48 49 性能は完全に素の方がいいが、かわいさなら断然コッチ!!! - 名無しさん 2013-07-14 01 55 58 成る程、皆さん感謝します!! - 名無しさん 2013-07-14 09 57 19 LV7 きたら 開発する価値あるかな~? - 名無しさん 2013-07-05 23 39 50 ポップミサイルが4倍の回転率で飛んでけばワンチャン。 - 名無しさん 2013-07-25 16 49 33 LV6使ってて会いたくないのはマツナガザクだなぁ 相討ちで損する... - 名無しさん 2013-07-04 17 04 48 lv6のこいつ始めてみた - 名無しさん 2013-07-03 16 16 48 レットデータブックに載ってんじゃないかって言うくらい見ないな・・・ - 名無しさん 2013-07-01 07 08 51 今年入ってからみてねーわ - 名無しさん 2013-07-01 17 13 33 コスト150部屋とかでたまに使ってる・・・まあヅダに蹂躙されることが多いけど - 名無しさん 2013-07-02 00 49 10 よりにもよってLv1部屋で見た事ある。ガンダムやらG-3やらに囲まれてこいつが出てきた時は悪いけど噴いたw - 名無しさん 2013-07-05 23 51 48 ゲルキャの1コンボで沈むから一生が早いこと早いこと - 名無しさん 2013-07-20 01 15 11 量産型GTは生き残れなくなった・・・ - 名無しさん 2013-06-30 01 04 11 ガンタンク盛り上がってるのに、何お通夜状態? - 名無しさん 2013-06-29 19 51 12 ラジオボタン追加 - バイト編集員 2013-06-29 14 26 44 量タンって強くなったん? -- (名無しさん) 2013-06-29 11 44 57 UDの前と一緒です。むしろ弱体化、タンク系の榴弾は全部弱体化 - 名無しさん 2013-06-29 14 28 52 ガンタンのポップ強化されたけどこっちはどうなの?主兵装ポイント開発しようと思ってたけど、同じ強化来てるなら200円払ってもいいわ -- (名無しさん) 2013-06-29 01 04 43 強化されたのはガンタンクのボップミサイルだけ、これはまだ強化されてない。7月のUDで強化されるかどうかも不明 - 名無しさん 2013-06-29 14 27 49 サンクス。じゃあ開発やめるわorz - 名無しさん 2013-06-29 17 07 45 そういやここはラジオボタン無いな(俺が以前プレイしていた―まあ今でも時々するけど、そのオンラインゲームではツリーと呼んでいた) -- (名無しさん) 2013-06-28 01 12 14 今まで使った中でこいつが一番自分に合ってる。最初は退室されたりキックされたり散々だったけど最近は一緒にプレイしてくれる人が増えて助かった -- (名無しさん) 2013-06-23 17 18 38 等兵から上がったばかりの頃、採掘所の44に量タンで意気揚々と出撃。「タンク遅いなー」と愚痴を言いながら上りきって崖の近くまで行くと何者かが崖を上ってきた。すると ギャン・イフ改・蟹江・グフカス「やあ^^」 という感じに目が合った・・・その後、そのタンクの姿を見た者はいない・・・ -- (名無しさん) 2013-06-19 23 08 34 ↓殺人タックル+タンクにしては早い+安いから刺し違えればコスト差で勝てる+安くてヘイトを稼げるって利点を活かせばね。ただ紙装甲に変わりないからどっちみち味方がしっかりしてないと即死。ジオンでこれの対が出たら面白そう -- (名無しさん) 2013-06-18 00 59 10 ↓2 紙装甲、CTもすんごい長いのに突撃なんかしたらそれこそ瞬殺されないか? -- (名無しさん) 2013-06-16 11 57 17 他に優秀な支援がいるから使われないだけでガンタ系自体のポテンシャルは高いよ、量タンはスナの下位互換みたいな感じだけど -- (名無しさん) 2013-06-16 10 30 31 火力特化の凸タンとしてはガンタンクよりも使いやすい。 -- (名無しさん) 2013-06-16 10 02 22 火力は一流だからどの階級でも通用するけど、耐久がどの階級でも通用しないくらいキツイ。天敵のBRと格闘機にワンコンで撃墜まで持っていけるドム兄弟と火力勝負で不利がつきやすいのがネックだな。 -- (名無しさん) 2013-06-14 11 48 27 はっきり言ってタンクは味方次第じゃないの?? どうしようもないチームだと何もできずにアボーンだよ -- (名無しさん) 2013-06-14 09 35 02 ガンタンクすらいらない子だからな -- (名無しさん) 2013-06-12 00 32 04 ↓すまん、見てるページ勘違いしてた -- (名無しさん) 2013-06-09 19 34 25 何かコメント消されてる( ;´Д`) 何がいけなかったの?? コメントはすぐ消されるようになったのか。 -- (名無しさん) 2013-06-09 19 31 01 課金支援ジムキャしかないから開Pで解放してLV6をハンガーしようと思うが佐官でも通用するのだろうか?ザクタンはよく見るけどガンタン自体見ないんだよなあ~ -- (ヒッコリ) 2013-06-07 20 42 34 test -- (伏流) 2013-06-04 19 14 58
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量産型ガンタンク RX-75 ガンタンクの量産型。自動給弾により対MS砲弾が速射できる。 基本データ 兵種 後衛/遠距離砲撃型 出撃可能地域 地上:○宇宙:× HP 300 コスト 160・190 被撃墜時の-pt 25・36pt バランサー 低 着地硬直 極大 支給ポイント 600P ガンタンクと比べてコストが低い量産型である。 スペックだけ見ると単なる量産型という印象だが、追加弾(対MS弾)は高速6連射が可能。使い方次第でREV.1でのズゴックに比肩し得る飽和攻撃を仕掛けられる。 またタンクであるため、ブースト速度は遅いが通常移動はキャノン系後方機より速い。なお、ジャンプ性能が高く、ポンピングジャンプの移動距離は連邦の遠距離機体で一番長い。 ■メイン 武器名 弾数 ダメージ よろけ:ダウン リロード速度 対拠点能力 備考 対拠点弾 8/2連射 45~60(1HIT) 低2:-発中2:-発高2:-発 3.1cnt ◎4vs4時23発 《120mm低反動キャノン砲》 1トリガー2連射、装弾数8発。 1トリガーで、他遠距離機の拠点弾の半分の威力の弾を、短時間で2連射する。 44で拠点を落とすには3セット(23発)必要。 拠点を落とす速さは、他の遠距離砲撃型機体と大差無いが、撃っている間によろけやダウンが発生すると、1発しか撃てない事もあるので注意が必要。 2×4発と拠点狙いとしては悪い所取り、自衛力もジムキャノン系より劣るので、強力な妨害が予想される場合は、他の遠距離機体を選ぶ方がベターだろう。 赤ロックしても全く誘導しないが、MS相手に命中した際の威力は高く2発命中で約120のダメージを与える。 ■サブ 武器名 弾数 ダメージ よろけ:ダウン リロード速度 対拠点能力 備考 4連装ボップ・ミサイルA 32/8連射 密着4最長4 低2:4発中2:5発高2:6発 8cnt × 白表示??m射程??m 4連装ボップ・ミサイルB 8/4連射 密着4最長4 低?:?発中?:?発高?:?発 11.4cnt × 炎上効果4cnt?コスト+30 《4連装ボップ・ミサイルA》 1トリガー8連射、装弾数32発。 ガンタンクのものとほぼ同性能。リロードがやや速いか?(要検証) 《4連装ボップ・ミサイルB》 1トリガー4連射、装弾数8発。 装備時は素体コスト160に+30され190となる。 命中した相手は一定時間炎上し「機動性低下状態」になる。 ■格闘 武器名 弾数 ダメージ よろけ:ダウン リロード速度 対拠点能力 備考 ボディチャージ - 20 1発ダウン × 追尾距離59m 対MS弾(追加弾) 6/単発 ~45? 低1:2発中1:2発高1:3発 7.0cnt △ ~419赤文字420~白文字赤ロック672m 拡散弾(追加弾) 4/単発 ~40?接射時20? 低1:-発中1:-発高1:-発 約5cnt ?4vs4時?発 射程 ??m??m未満で威力低下 ショルダーチャージ - 20 1発ダウン × ただのタックル 《ボディチャージ》 本機の初期支給時の武装。 ボディチャージでの前進距離は50メートルちょうどと、かなりの距離を移動出来る。 高速の拠点砲撃を考慮するならボディチャージもあり。 《対MS弾(追加弾)》 ガンタンクとは異なり、左右の砲身から高速弾を交互に発射するタイプで、連射性能が高い。 ロックオンしても誘導性は高くないが、連射性能を活かした飽和攻撃で敵機を追い詰めたり、6連続の高角発射で長時間ターゲットに回避行動を強いる運用が可能。 《拡散弾(追加弾)》 水平発射可能なクラスター弾。 拠点攻撃力比較表 武器 4人 5人 6人 7人 8人 対拠点弾 23発/約35cnt. 25発/約39cnt. 36発/約49cnt. 発/cnt. 40発/約56cnt. 拡散弾 ?発/?cnt. ?発/?cnt. ?発/?cnt. ?発/?cnt. ?発/?cnt. 対MS弾 54発/100cnt. ?発/?cnt. ?発/?cnt. ?発/?cnt. ?発/?cnt. ■セッティング セッティング名 装甲耐久力 旋回速度 ダッシュ速度 ダッシュ距離 ジャンプ速度 備考 機動重視6 -6 +2 +5 122m +5 HP240 機動重視5 -4 +2 +4 ???m +4 HP250 機動重視4 -3 +1 +3 ???m +2 HP260 機動重視3 -2 +1 +2 101m +3 HP270 機動重視2 -1 +1 +2 101m +2 HP280 機動重視1 0 +1 +1 ???m +1 HP290 ノーマル 0 0 0 ???m 0 HP300 装甲重視1 +1 -1 -1 90?m -1 HP310 装甲重視2 +2 -1 -2 86?m -2 HP320 ただ、ノーロック砲撃が有効なステージや、ミノフスキー粒子下での機動振り速攻、追加弾では本機にも分はある。ガンタンクが支給されるまで上手く使い分けたい。 ■支給(コンプリートまで9300) 順番 武器名 支給パイロットポイント 初期 120mm低反動キャノン砲(対拠点弾)4連装ボップ・ミサイルAボディチャージ - 1 追加弾(対MS弾) 400 2 セッティング1 500 3 セッティング2 500 4 追加弾(拡散弾) 700 5 セッティング3 700 6 セッティング4 700 7 セッティング5 1000 8 4連装ボップ・ミサイルB 1200 9 セッティング6 1200 10 セッティング7 1200 11 セッティング8 1200
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RX-75 量産型ガンタンク 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 7900 250 M 8280 90 13 13 14 5 - - A - - 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 40mmガンランチャー 2000 12 0 1〜2 連射 105 25 120mm低反動キャノン×2 3100 20 0 4〜7 射撃 60 5 アビリティ 名前 効果 備考 支援防御可能 支援防御可能 設計元 設計元A 設計元B 開発先 開発先A 開発先B 2 61式戦車 4 ガンタンク 備考 機体性能的には見るべきところが特に無い、趣味の機体。 シナリオ的にも08小隊がハブかれてしまった為、最大の見せ場ともいえるノリスに撃墜されるシーンも存在しない。
https://w.atwiki.jp/imperatorgirenv/pages/298.html
量産型ガンタンク 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 048 RX―75 図鑑:量産型ガンタンク生産:量産型ガンタンク兵器:ガンタンク[リ] ガンタンク量産化 1500 出典:機動戦士ガンダム 第08MS小隊 Height 15.6m Weight 56.0t 必要技術 関連機体条件 特殊条件 基礎 MS MA 敵性 2 2 - 3 ガンタンクの開発 - 開発前作中コメント RX-75量産型の開発を行う。最大の問題点であった生産性の低さを、コアブロック機構の廃止により解消する。 開発期間 2 生産期間 1 資金 450 資源 1800 資金(一機あたり) 150 資源(一機あたり) 600 移動 5 索敵 C 消費 25 搭載 - 機数 3 制圧 ○ 限界 130 割引 B4 耐久 80 運動 6 物資 180 武装 - シールド × スタック ○ 改造先: なし 特殊能力: なし 生産可能勢力: 地球連邦 エゥーゴ エゥーゴ・クワトロ ティターンズ ティターンズ・シロッコ テム・レイ軍 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 120ミリ キャノン 72 60 2-3 ガンランチャー 32 45 1-2 陸 砂 山 森 寒 水 空 宇 攻撃 ○ ○ ○ ○ ○ - ○ - 移動 ○ ○ △ △ ○ - - - 寸評:ガンタンクの量産機種。連邦で最初に生産可能になる量産MSでもある。ゲーム内ではガンタンク[リ]として表記されている。序盤では貴重で強力な間接攻撃&間接対空兵器として活躍できる。支援用の機体なので、フライマンタ等の爆撃機がザクへの攻撃を行っているところに遠距離射撃を加えるといい。但し、移動力が鈍いので、奨励されている連邦1部の攻めのスタイルには少し使いにくい。移動や地形適正では陸戦型ガンダム(武装C)に大きく劣るが、こちらのコストはフライマンタやボール並と圧倒的に安い。ミデアやホワイトベースなど運搬の工夫と量産数でなんとか対処しよう。連邦序盤においては、フライマンタや61式でMS相手に四苦八苦している所にこれを投入すると、これまで数で勝負するしかなかった場面で、長距離射撃限定とはいえ敵を力で突き崩せるようになるので軽く感動をおぼえる。また有効な対策が無かったドダイザク・ドダイグフを対空○で一方的にボコボコと落とせる。ただ射程1には撃てないことは注意。脆いので近接戦自体が無いように周囲をしっかりガードしたい。また、そこそこの火力と長射程のおかげでジム系MS登場後も支援火力として使え、早期に地上を平定して宇宙へ舞台を移した後でも、イベントでジャブローに侵入してくる敵部隊に備えた防衛戦力として残しておく事で、第一部終盤まで長く使っていける。 うんちく等:出典である「第08MS小隊」ではジオンの秘密鉱山基地に対する遠距離攻撃を行っていたが、ノリス・パッカード中佐のグフ改良型に3機全てを撃破されている。ノリスの引き立て役ともなった機体。 このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。ページ内容編集に直接関係の無い内容は雑談用掲示板でお願いします。 典型的な防衛用ユニット。ジオン序盤で最も会いたくない敵。ハワイやペキン攻めたときこいつらがいると間違いなくひどい目にあう。 -- ボール (2009-08-28 00 48 26) こっちが使ってても防衛用に置いておくと便利。相手の移動力を地形や少数の囮で殺しながら延々と引き撃ちさせればグフ程度なら余裕。 -- 名無しさん (2009-08-29 16 06 22) ↑いや、グフはシールド持ってるし中々な耐久を持っているので倒すのは余裕ではない。 -- 名無しさん (2009-08-29 22 22 28) やはり魅力は安価なところか。拠点で粘ってればそれなりに時間を稼いでくれる -- 名無しさん (2010-01-22 10 13 12) 問題は、時期的にこちらを量産するのを我慢した分、少しすればガンダムが造れるということ。 -- 名無しさん (2010-01-22 15 40 41) 序盤の脅威であるドダイザクへの切り札。また安価なのでガンダムが送れないような僻地にもOK。 -- 名無しさん (2010-01-23 17 04 32) 迅速に布陣するならミデア等の戦場タクシーは必須。早い時期から無人でも高レベルの支援を行える本機の存在は貴重かもしれない。 -- 名無しさん (2010-03-14 16 28 10) 3部隊でガンダムの半値以下で作れる。3スタック分位集中運用してみればその火力の高さに驚くこと請け合い。但し壁をはる囮や輸送機等のサポートは必須。 -- 名無しさん (2011-02-11 05 08 39) 攻略時にこいつらを3、6部隊とかで侵攻させて拠点で待機、敵が近づいてきたら砲撃して戦力を減らしつつ1ターン耐えてそれから主力を投入するとほぼ移動せずに戦えるため、爆撃機にありがちな物質切れをあまり気にせず戦える。また敵が近いのでそれほど移動に困らずにこいつの火力を生かして航空機や61式の支援をしてやれる。 -- 名無しさん (2011-02-12 12 29 17) ↑連邦軍では被害の無い戦いはほぼできないと思うのでその1ターンの間に主力部隊の戦力補充や新兵器を送ってやるといい。 -- 名無しさん (2011-02-12 12 34 43) ペガサスに6機搭載してペガサスで移動&拠点占領 ペガサスの後ろから砲撃が強い -- 名無しさん (2011-02-19 14 20 23) 地上の敵特別エリア付近でロック兼ガス抜きに使うと非常に優秀。山岳などで囲まれた拠点に3部隊スタックさせて居座らせれば、移動力の関係で孤立して迫ってきた敵をバンバン落とせる。敵部隊を殆ど殲滅できたあたりでCOMは増援送ってきたりするので、3ターンで10部隊以上落としたりすることもある。パイロットなしでも充分働いてくれるので、費用対効果は上々。 -- 名無しさん (2011-04-29 00 09 45) 個人的には余った61式やホバトラと一緒にアフリカ3の領土維持に投入してた。主力がキリマンジャロ攻略に到達するまでアフリカ戦線で嫌がらせを繰り返し余ったパイロットの育成とやりたい放題出来た。 -- 名無しさん (2013-09-12 03 24 41) ジオンが凄まじい量のドダイザクを投入してくる難易度specialではトリアーエズとこいつが連邦地上軍の命綱と化す -- 名無しさん (2014-09-14 20 30 13) ジオンの系譜では必要レベルが高かったが、今作ではかなり序盤から開発することができる。 -- 名無しさん (2015-06-21 07 58 14) コスト450(1機150)は異常に安くマンタ(420)やボール(425)と大差ない。それでいて火力耐久はジムキャノンに匹敵する。発展先の無い機種ではあるがいつもガンダム量産で反抗作戦する人は1機を本気6部隊ほどに置き変えてみるのも面白いかも。 -- 名無しさん (2016-04-05 22 16 38) 上から4番目の人が言っている我慢すればガンダムが作れるって書いてあるけどガンダム系は空が△なのでドダイザクやガウなどの相手だと思った以上の戦果を出せないので、上の人が書いている通りに量産して損はないと思う。長距離砲撃は反撃を受けないので、生存率は高まる。 -- 名無しさん (2016-04-11 22 44 33) こいつと、こいつを運ぶミデアやペガサス級、それに指揮官がいればジオンを地上からたたき出すには大体事足りる。射程は強さ -- 名無しさん (2016-09-06 20 31 57) もう少し待つと陸戦型ガンダムが作れる事・山と森の移動適正が悪く、移動力5しかないので輸送機必須+トリアーエズなんかの壁が無いとザク・グフなどを撃ちもらした時に接近され数機潰される可能性がある事・将来的に型落ち、及び作れるようになるガンタンクⅡが射程1でも射撃が強く、射程2になるが第二射撃まで発動なら攻撃力約2倍、耐久+60、移動6の上、本機から改造できないので本格量産は少し考えた方がいい。V作戦発動なら陸戦型ガンダム2(or3):本機1の割合で量産、発動しない場合はガンタンクⅡが間近だから量産は控えた方がいいと思う。 -- 名無しさん (2016-09-07 00 43 21) ↑その三機が射程や攻撃適正の都合上あまり排他的関係にならないので作り過ぎない程度の量産ならあんま問題はないと思う。地上戦切り上げ後の潰しを気にするなら作れるようになったら生産をジムキャノンに移すのもひとつの手 -- 名無しさん (2017-01-31 02 21 22) ガンタンクⅡとの差は最序盤に競合するような兵器があまりない時期に旧式兵器が減った穴を埋めて生産に踏み切れるところ。ガンダムやペガサスは役割がまるで違うし。 -- 名無しさん (2017-01-31 11 16 39) 原作さながら砲撃中はグフに手も足も出ない事を再現して欲しかった -- 名無しさん (2017-05-05 12 09 43) ジオン編だと10ターン前後で出会う。以後際限無く湧いてくるので、被害を抑えるのが難しくなってくる。突っ込んでくる部隊は移動力と射程を計算して待ち構え、一気に接近して撃破。中央拠点に陣取るガンタンクを相手にする時は全快して3スタックで接近しないと数機落とされる危険性がある。 -- 名無しさん (2017-06-16 12 52 30) こいつの利点はやはり、火力・射程と安さ。上で陸ガンを押している人がいるが、コスト度外視しすぎなんでは。タン2の運用は距離2基本で反撃喰らう可能性高いし。 -- 名無しさん (2017-06-25 22 53 22) 陸ガンは高性能だが、集中砲火で簡単に落ちてしまうし、陸ガンだけでゴリ押しも難しいでしょ。 高難易度でもない限り主戦は高性能MSでごり押しした方がいいからな。防衛は逆にこいつで十分。 -- 名無しさん (2017-06-26 13 31 03) というよりV作戦終わって序盤MS出る頃には地上の大勢は決してる。遅くてオデッサ辺り、最速でアフリカ平定辺り。 -- 名無しの軍人 (2017-07-02 18 22 13) 作る必要ないわな。開発しても即廃棄でおk。 -- 名無しさん (2017-07-02 19 43 08) 陸ガン1ユニットの資金でこいつなら6ユニットそろえられるのが強味。戦いは数だよ兄貴 -- 名無しさん (2017-07-04 01 26 28) 難易度SPECIALでは登場が早い、生産コストが安い、射程3で対空○と、個々の要素が合わさって凄く便利だった印象 -- 名無しさん (2017-07-05 03 08 32) specialならペガサスにコイツを詰め込んで人のせて使おう。山岳に陣取ってわらわら近寄ってくるザクグフを一方的に蹴散らすのは爽快 -- 名無しさん (2017-09-11 07 23 37) 恐らくコスパはトップクラスの性能 -- 名無しさん (2017-09-11 07 24 49) それまでの物量を用意して共倒れから、正面からの力押しで勝てるようになる感動もの -- 名無しさん (2017-09-12 01 19 23) 安価なので数が揃えやすいというのが最大の利点。エゥーゴ・ティターンズは地上戦では一年戦争の機体を多く採用し次世代機もSFSで運動が下がっているので十分戦える -- 名無しさん (2018-03-21 20 10 30) ↑8地上の大勢は決してるが戦車をこれに置き換えるのは悪くない。それにより地上掃討部隊を一気に削減できて宇宙軍を編成しやすくなる。 -- 名無しさん (2018-04-15 03 35 14) プロトガンダム量産の資源節約の為、あまり量産しなかった(specialは除く) -- 名無しさん (2018-04-15 22 16 04) 連邦1部プレイではペガサスにコレを満載して地方巡業させるといい。エリア拡大がスムーズに行く。ヘンケン、ライヤー、バスク等の指揮と耐久の高い艦長を付ければタンクは無人でOK。ペガサスを囮や盾にして、その間にタンクで攻撃しよう。量タンク6部隊で1回攻撃につき、ザク3部隊は屠れる。 -- 名無しさん (2018-07-23 08 01 54) 壊れユニットとの評価も高いドムキャノンと攻撃力/コストを比較してみると中々いい勝負をする。本機を2部隊で900/3600ドム・キャノンより資源が600多い。攻撃力はドムキャノンが176の命中55に対して、72の命中60なので2部隊で144の命中60。更に本機には射程1~2のガンランチャーがあり攻撃力は32の命中45。つまり射程2での攻撃力でならコスト比であのドムキャノンに迫る性能になる。山移動△だったり移動力5が足を引っ張る、輸送機必須だが技術レベルを考えると十分驚異的な性能。第二射撃の発動率を高めるために範囲指揮とユニットの士気を上げる事が必要。ただし、第二射撃はメイン攻撃部隊(アニメーションが表示される部隊)しか発動せず、援護射撃では第一射撃のみになる。囮を使って反撃をさせても第二射撃は発動しない、残念。やっぱりドムキャノンには勝てなかったよ。 -- 名無しさん (2018-08-04 00 13 31) 発動したところで主砲の4分の1程度の火力しか無いからね -- 名無しさん (2018-08-04 12 22 09) そもそもガンランチャーが対空不可ってのを考慮してないだろ、勝負になってない -- 名無しさん (2018-08-04 15 26 51) 上、細かいところで揚げ足とって大事なところを見逃してる。好条件下でドムキャノンにどれだけ迫れるかという考察だぞ。そういう考察は面白いのでドンドンやるべき -- 名無しさん (2018-08-04 16 19 12) おぅ…なんかコメいっぱい付いてる…対空については知っていたものの書き損ねてました、指摘感謝。開発時期の違うドムキャノンと比較する理由については自主制限するとの意見も多いドムキャノンは比較対象としてインパクトがあるからです。低コスト高火力の代名詞みたいなものなので…後わかりやすい。量産型ガンタンク使い勝手は良くないものの火力と射程はあるし開発時期も早いので、即廃棄せず活用方法を模索する手助けになればという考えでした。 -- 08-04最初のコメ主 (2018-08-04 18 13 11) 序盤はミデアと攻め、中盤以降はフライマンタなどの型落ちを盾に砲撃して防衛に使うイメージ。 -- 名無しさん (2018-08-05 19 50 30) 最速でペガサスと同じタイミングで生産出来るのでそのまま地上解放まで連れまわすのが一番確かな運用じゃないかな -- 名無しさん (2018-08-06 12 32 33) 序盤でペガサスと巡業させることで、破壊される航空機の数を減らし資源を回収するコストが450資金×部隊数と考えると悪くないかも?無傷で1部隊辺り1マンタ=510資源救えば資金を資源と等価交換するのに近くなる。まぁ壁役はペガサス(かミデアがするんだし、ペガサス分の生産資金分も救出出来るかは微妙かもしれんけど -- 名無しさん (2018-08-06 15 48 22) 異様に安いその資金ゆえに資源売却レート加速の割合が良い(勿論ドロスなどとは比べるべくもないが)具体的には1部隊作るたびに資金54分レートが上がるので、実質生産資金は400を切るとも言える。 -- 名無しさん (2018-09-21 22 01 00) 地味に無補給で6-7回の戦闘ができる支援機。この燃費はありがたい。 -- 名無しさん (2018-09-24 08 05 09) 指揮官無し3部隊×2で、ユーリ・ケラーネが乗るガウを1ターンで叩き落とした。まとめて使うと目を見張る活躍をするね。 -- 名無しさん (2018-11-14 08 09 26) MSではザクタンクに次ぐ資金の安さ、実質No1と言ってもいい。これを配備できれば運用手段がかぶる戦車は潰して資源にすればいい。 -- 名無しさん (2018-12-24 17 34 53) 61式戦車はジオン独立戦争記以外では間接攻撃出来ないからマゼラアタックに対して圧倒的に不利。だから、量産型ガンタンクは今回早い時期から開発出来る序盤主力量産機になる。離れてザクを攻撃したり、マゼラアタックやドダイ付きザクを撃退するのにも有効。 -- NAKA (2019-04-20 18 18 26) ジオンでこれが出てくるとシャアザクはともかく量産機の機体更新を迫られる。グフAでもいいから欲しくなる -- 名無しさん (2019-10-12 12 01 48) 連邦1部を超速攻で行く場合でも、この機体ならそれなりに出番がある。間接要員としては勿論、速攻時にタフさが鬱陶しい陸上のゴッグの処理をマンタ辺りとセットで任せたい。地上の出番が終わったら、イベントで湧く敵の処理役に残しておくと良いかも -- 名無しさん (2020-04-05 19 57 07) ジオン第1部でベルファストを攻めるとき、狭いアイルランドにコイツがぎっしり配備されてると上陸に苦労する。 -- 名無しさん (2020-08-08 09 22 11) ↑2残念ながら超速攻プレイだとペガサスや本機が開発完了する頃にはオデッサ作戦が始まる直前なので(難易度HELLで自分の腕ではここまでだった)いざ量産してもキリマンジャロ戦か残敵の掃討くらいにしか出番が無く、そこまで来たら通常兵器で事足りる。逆に開発と量産に資金を取られるのが痛いまである。なので"最速"クリアを目指す場合に限っては開発しない方が良いかもしれない -- 名無しさん (2020-08-12 02 43 28) 量産までしなくても6ユニットほどキリマンジャロに近いエリアで生産して送れば攻略作戦に丁度参加できる。速攻だと生産して出番がある地上ユニットはこれが最後になるからそれなりに出番があるということで間違ってない -- 名無しさん (2020-08-12 06 59 28) これがキリマンジャロに間に合うか間に合わないかの議論はプレイする人によるためあまり意味はないかと。分かりやすく言うとキリマンジャロ進行が9T目以降なら間に合い、それ以前なら間に合わない。 -- 名無しさん (2020-08-12 08 44 57) 超速攻の場合だから間に合う前提で話してるんじゃないか?掃討戦とキリマンジャロとイベントの為だけに生産するかどうかは人によるかもしれないが。 -- 名無しさん (2020-08-13 06 23 38) スマン、少し勘違いしてたキリマンジャロに間に合うかどうかではなく、超速攻時これに活躍の場があるかどうかだったな。↑4もキリマンジャロに間に合うみたいだし、まぁどちらにせよ超速攻の定義も人によるから不毛だと思うが。 -- 名無しさん (2020-08-13 11 08 08) 防衛用として2部以降も使える性能はある。SFSを蹴散らす際に援護させると強い。ガンタンクⅡは武装の関係で必ずしも上位互換ではないのでうまく使い分けたい。 -- 名無しさん (2020-08-13 12 22 17) 速攻を駆ける場合、ジャブローにガンタンク・ガンタンクⅡと並んでサンプル機のみ置いてあるであろう機体。一年戦争後期であれば十分にジオンMSとタメを張れるのだが、デラーズ紛争で雲行きが怪しくなり、対アクシズでは完全にロートル。防衛イベントでは使い易いタイプのユニットだが、ジャブロー敵襲は1部のみの為それもない。素直に資源に返して他を新規製造しましょう -- 名無しの軍人 (2020-12-12 00 07 23) トリアエーズとフライマンタを特攻させて後ろから攻撃する運用がかなり強い。あとボールと同じでパイロット無しで運用しても戦果が安定するのが非常に優秀。人材難でパイロットどころか指揮官すら配属が厳しいエゥーゴ、ティターンズの2勢力では特に助かる。 -- 名無しさん (2021-04-05 12 26 13) エウティタだと流石にこいつじゃ火力も命中率も足回りも耐久も悪過ぎるだろ。普通はジムキャⅡかスナⅡ、せめてタンクⅡ -- 名無しさん (2021-04-05 12 54 20) ↑SFS付けて飛んでくるジム2とかの相手はできないことはない。占領したジャブローとかで3部隊くらいなら安いし居ても良い -- 名無しさん (2021-04-05 18 16 49) 地上限定でエウティタどちらの陣営も1年戦争時代のMSを未だにそこそこ配備してるから、コイツでも数さえ揃えれば十分な戦力になる。そもそもNORMAL以上だとジムキャノンⅡやジム砂Ⅱのみで部隊を構成するだけの資金や資源の余裕が両陣営には無いから。どこかで2線級の機体を入れざるを得ない。その候補として量産型ガンタンクはアリだと俺は思う。 -- 名無しさん (2021-04-05 19 42 16) ↑どっちも序盤は宇宙メインでティターンズ編で北京のガス抜きくらいしか地上戦無いから初期配置のユニットだけで十分では? -- 名無しさん (2021-05-17 19 06 38) 正直、コイツとデプロッグの数揃えて速攻決めれば地上は楽に勝てる。陸ガンの方が安定するし、息が長く使えるがあっちより、圧倒的にコスパが良いので数揃えやすいし。その場合は必ずミデアタクシーを同伴させる事。 -- 名無しさん (2021-09-20 14 43 30) あと、地味に序盤のパイロット付きガウは硬いし戦闘機だと中々被害が大きくなるのでコイツで墜とすのがオススメ。 -- 名無しさん (2021-09-20 14 48 15) 資金450は激安にもほどがある。安くて射程が長いというのはそれだけで美点。 -- 名無しさん (2022-04-16 01 14 38) 特別拠点制圧したらとりあえずこいつを三体生産しておけば大体防衛できる。当然後詰め -- 名無しさん (2022-07-13 12 44 02) 攻撃力が微減した代わりに変態的な安さになった。この攻撃力にも関わらずこれだけ安いと前衛がいなくても殺されながら敵を殲滅できてしまう。こいつの完成と同時にジオン地上軍は寿命が設定される。 -- 名無しさん (2022-09-21 13 31 34) マンタやデプで「削ってた」ザク達も、こいつにかかれば簡単に「溶ける」 -- 名無しさん (2022-09-21 23 07 38) ジオン1部ジャブロー決戦では要警戒の設置砲台。ズゴック泳いでる川に入って溺れてくれるガンダムよりよほどきつい。CPUは射線を集中させまくるのでエース機といえど運動30オーバーがせいぜいだからあっさり沈む。まあマゼラ隊の在庫処分で相殺できるんだけどね -- 名無しさん (2022-09-23 16 38 12) 初めてすぐの頃に使い方がよくわからずに敬遠していたがタンクIIが車輌であるようにMS扱いせずに戦車と同列の扱いをすると中々いい感じに使えた。コストの安さや移動力、格闘ができないなど使い勝手を見ると射程以外はほぼ61式の互換と考えたら使いやすいと思った。連邦2部やエゥやティタでも直接攻撃を貰わないように気をつければまだまだ使っていけるV作戦は伊達じゃない! -- 名無しさん (2023-05-02 15 45 47) デッシュやホバトラなんかでしっかり粉撒いたうえで火線を集中させて着実に敵を減らしていく戦法が一番それらしい。系譜ジャミティタではジャミトフトレーに率いらせた量産タンク中隊でアフリカをとったがなかなか趣があったな。 -- 名無しさん (2023-05-02 20 21 25) 倍額投資をすればプロガンよりも2ターンも早く実戦配備する事が出来るのでとっとと量産してジオンの戦力を削りまくろう、10ターン前後くらいがこの勢力の正念場なのでそれまでに出来るだけジオンの戦力を削っておきたい -- 名無しさん (2023-09-02 07 09 05) 連邦は通常兵器での戦いが出来る中級者以上でないとこれが出るまで進攻がおぼつかない、そして開発に金を回してるので資金安のこれが連邦の反撃作戦のキーになりがち。AIも割かし作ってくる関係でジオン側だとイライラするかも?ただ、中級以下の人が連邦でやる場合の救世主なのは確か -- 名無しさん (2024-01-01 13 19 35) 侵攻時もそうだけど、何よりこれが出来ると防衛が格段に楽になる。隣接エリアに囮を、その隣にミデア+これ3部隊を置いとけばまず負けない。ありがたや。 -- 名無しさん (2024-01-01 19 06 16) 連邦で初プレイの時、エリア縛りに気づかずにジャブロー以外全部占領され青息吐息だったk量産ガンタクを大量生産し、ジャブロー死守。反転反抗作戦でジオン滅ぼした時は感動したわwww -- 名無しさん (2024-01-01 19 24 22) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ggenewars/pages/780.html
RX-75 量産型ガンタンク 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 7900 250 M 8280 90 13 13 14 5 - - A - - 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 40mmガンランチャー 2000 12 0 1~2 連射 105 25 120mm低反動キャノン×2 3100 20 0 4~7 射撃 60 5 アビリティ 名前 効果 備考 支援防御可能 支援防御可能 設計元 設計元A 設計元B アッグガイ フェニックスガンダム(能力解放) サイコ・ガンダムMk-II オーガンダム(実戦配備型) 開発先 開発先A 開発先B 2 61式戦車 4 ガンタンク 備考 機体性能的には見るべきところが特に無い、趣味の機体。 シナリオ的にも08小隊がハブかれてしまった為、最大の見せ場ともいえるノリスに撃墜されるシーンも存在しない。 WBで出てきたりもしない。プロフィール登録するのに開発と設計のどちらを選ぶかはお好みで。 コストと経験値が低い事以外、完全にガンタンクの劣化コンパチ版。デュエルガンダムの設計素材になるのが最大の活躍か。
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/pages/399.html
【MS一覧】 > 【支援機】 編集者各位:ページ編集時は「編集中!」の文字を貼るのを忘れずに!! 機体概要機体属性・出撃制限・環境適正 数値情報機体 パーツスロット 格闘方向補正 移動方向補正 主兵装射撃 格闘 副兵装120mmキャノン徹甲榴弾x2 120mmキャノン榴散弾x2 スキル情報 強化リスト情報 備考機体情報 機体考察 主兵装詳細 副兵装詳細 運用 機体攻略法 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 RX計画で開発され、V作戦で試験運用された長距離支援用MSであるガンタンクの量産モデル。 各種武装はガンタンクと同等のものが一通り装備され、量産型ながら火力面は大きく低下していない。 重火器&重装甲を常とし、高コストになりがちな長距離支援機としてはコストパフォーマンスの良いMSと言える。 本来、要塞攻略などに際して後方からの砲撃を行うことを想定された仕様となっているため、装甲面ではガンタンクより劣り、近距離戦では細心の注意が必要である。 機体属性・出撃制限・環境適正 機体属性 強襲 汎用 支援 出撃制限 地上 宇宙 環境適正 地上 宇宙 数値情報 機体 支援 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 Cost 250 300 350 400 機体HP 11000 12500 14000 15500 耐実弾補正 20 23 26 29 耐ビーム補正 9 12 15 18 耐格闘補正 0 射撃補正 25 30 35 40 格闘補正 0 スピード 120 高速移動 130 スラスター 30 旋回[度/秒] 60 格闘判定力 弱 カウンター 水平射撃 再出撃時間 8秒 10秒 12秒 13秒 秒 秒 秒 秒 レアリティ ☆ ☆ ☆ ☆☆ 必要リサイクルチケット 初期所有機体 20 20 65 必要階級 二等兵01 必要DP 4800 5100 7300 ※2021/07/29以前のLv1入手方法:一等兵01,4600DP,リサイクル10枚 パーツスロット LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 近距離 1 2 2 3 中距離 5 7 8 10 遠距離 10 11 14 15 格闘方向補正 格闘方向 標準倍率 本武器倍率 N格 100% 100% 横格 75% 75% 下格 130% 130% 移動方向補正 前 100% 横 90% ▲ 90% 後 90% 主兵装 射撃 初期装備 別売 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード時間 切替時間 射程 DPS 備考 DP 4連装ガン・ランチャーx2 LV1 80 255発/分 24 7秒 0.5秒 400m 340 移動射撃可二発同時発射よろけ値:8%(13HIT)局部補正:1.3倍シールド補正:0.3倍 機体同梱 LV2 84 405m 357 2300 LV3 88 410m 374 2300 LV4 92 415m 391 2800 格闘 初期装備 別売 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 LV 威力 クールタイム 武装切替 備考 必要DP アウターシェル・バレル LV1 520 2.5秒 0.8秒 機体同梱 LV2 546 2300 LV3 572 2300 LV4 598 2800 副兵装 120mmキャノン徹甲榴弾x2 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 LV 威力 弾数 発射間隔 リロード時間 切替時間 射程 備考 LV1 700 12 5秒 12秒 1.5秒 800m 射撃時静止二発同時発射曲射よろけ有よろけ値:50%x2 LV2 735 LV3 770 LV4 805 120mmキャノン榴散弾x2 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 LV 威力 弾数 発射間隔 リロード時間 切替時間 射程 備考 LV1 500 6 4.5秒 12秒 1.5秒 450m 射撃時静止二発同時発射曲射ひるみ有よろけ値:0% LV2 525 LV3 550 LV4 575 スキル情報 スキル レベル 機体LV 効果 説明 攻撃 高精度砲撃 LV1 LV1~ 地上における、しゃがみ状態や宇宙における静止時には射撃補正時に +5% の補正が追加される。 防御 機体固定装置 LV1 LV1~ 地上における、しゃがみ状態や宇宙における静止時に有効となるスキル。よろけにくくなるがタックルは出せなくなる。 地上でMSをしゃがみ状態、宇宙で静止状態にした際、通常時よりもダメージリアクションが発生しにくくなる。 索敵・支援 対人レーダー LV1 LV1~ 停止状態ではない敵パイロットをレーダーで捕捉する。有効射程は 150m 。 高性能レーダー LV2 LV1~ 強化されたレーダー性能。有効範囲が300mから 400m へ拡張する。 高性能スコープ LV2 LV1~ 高性能のスコープが使用可能。スナイプモード時に左スティックで倍率 5倍 までの調整が可能。 観測情報連結 LV1 LV1~ レーダーで捕捉した敵MSのHP情報が自軍メンバーに共有される。 前線維持支援システム LV1 LV1~2 自軍全員のリスポーン時間を短縮させる。スキル所持者が増えるごとに 5% 短縮。 LV2 LV3~ 自軍全員のリスポーン時間を短縮させる。スキル所持者が増えるごとに 10% 短縮。 強化リスト情報 強化リスト MSレベル毎必要強化値 効果リスト名 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 複合拡張パーツスロット Lv1 90 110 140 近・中・遠のパーツスロットが1スロずつ増加 Lv2 250 近・中・遠のパーツスロットが2スロずつ増加 フレーム補強 Lv1 180 230 290 機体HPが100増加 Lv2 510 機体HPが250増加 耐実弾装甲補強 Lv1 270 350 430 760 耐実弾補正が1増加 Lv2 耐実弾補正が3増加 AD-FCS Lv1 450 590 730 射撃補正が1増加 Lv2 1280 射撃補正が2増加 上限開放リスト名 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 効果 耐実弾装甲補強 Lv3 900 1180 1460 2560 耐実弾補正が4増加 AD-FCS Lv3 1350 1770 2190 3840 射撃補正が4増加 備考 機体情報 『機動戦士ガンダム 第08MS小隊』に登場したガンタンクの正式量産MS。 元型機と違ってコアブロックシステムを排除して腰の稼働を獲得し、射撃体勢に入るバックパックが展開し、砲弾が露天積載状態となるなどの改良が加えられている。ただし本ゲームではバックパック展開演出はない。 ガンタンク同様に装甲材質こそルナチタニウムが使われているものの、コストと引き換えに装甲厚はかなり薄くなっているらしく、グフ・カスタムの35mmバルカンにすら耐えることはできない模様。 アプサラス狙撃の為に配置されたのだが、グフ・カスタムに刺されてオイル飛沫をあげたり、後からチラ見してたら撃たれたりと劇中ではヤラレ役であった。 「量産型」という名称ではあるが、型式番号は試作機を示すRXナンバーであり、番号も75のままである。生産数もあまり多くないことから、実際は試作量産型もしくは先行量産型という趣が強い。 余談だが本機のペイント左から5番目はキャタピラの起動輪、転輪、遊動輪部分。右から5番目は頭部アンテナの塗り分けとなっている 機体考察 概要 コスト250~の地上専用支援機。環境適正有り。 ガンタンクの低コスト版。ただし細かな差異があるため下位互換ではない。 2021/07/29のアップデート以降、Lv1が新規プレイヤーの初期所有機体に追加された。既存プレイヤーに関しては購入していない場合、配布等は行われない。Lv1から購入が必要になる。 火力 攻撃補正値は射撃に全振り。補正値合計はコスト帯では並。 副兵装の120mmキャノン徹甲榴弾x2がタンク系としては特に長い射程を有し、また双砲タンクの定番としてよろけ値が高く、2発同時ヒットでマニューバーアーマーを貫通できる高いストッピングパワーを持つ。 主兵装の4連装ガン・ランチャーx2もタンク系としては高い連射性能とDPSを持っているため、ダウンした敵機に高い火力を発揮させる事もできる。 スキル「高精度砲撃」を有しているため、しゃがみ状態でも伏せ状態と同じ+10%のダメージ補正を得ることができる。しゃがみ入力1回でお手軽に火力アップが見込めるため強力。 足回り・防御 タンク系としては足が速い方で、タンク系独特の機動によって小回りこそ効きにくいものの、直線移動では汎用機に負けないものを持つ。 旋回性能も高く、環境適正もあるためにグリグリ動く。これは支援機全体を通しても高い部類。 逆にスラスター性能は貧弱。高速移動速度は汎用機の歩行スピード程度しかなく、容量も底辺。スラスター終了時の硬直も加味すると、単純な移動ではスラスター移動すると逆に遅くなってしまう。 スラスター容量が少なく、オーバーヒート時の強制冷却での回復時間が通常の回復で全快するよりも遅くなる。しかしタンク系のため高速移動のスラスター消費量が多くなっており、オーバーヒートさせずにスラスターを使うのは困難。 HPは気持ち低めではあるが、このコスト帯では誤差範囲内。 防御補正は耐実弾補正偏重。耐実弾だけで見ればコスト400~450の支援機に匹敵する防御力。耐ビーム補正は並。低コスト帯は実弾兵装が主体なので、この割り振りはかなり嬉しい。反面、耐格闘補正は0とかなり脆い。下手をすると汎用機にすら致命傷を負わされかねない低さである。 スキル「機体固定装置」を持っているため、しゃがみ状態ではリアクションを一段階軽減してくれる。マシンガンなどの蓄積よろけには無力だが、固定砲台として運用する場合は「肉を切らせて骨を断つ」ことができるため、意外と強力。 特徴 支援機としてもスナイパー系に次ぐ長射程を有し、マニューバーアーマーを抜けるストッピングパワーを持つ稀有な機体。特にこれらの要素が固定砲台として力を発揮するタンク系と特に相性が良い。 偏重した防御特性が環境とマッチしており、またタンク系にあるまじき高い機動性を有する。 総論 固定砲台から近距離支援まで幅広くこなせるオールラウンダータンク。 長い射程とストッピングパワーでタンクとして定番通りの活躍を期待できる他、味方に追随してよろけ支援や、ダウンした敵機に火力を送り込むことなどもできる。 タンクとは思えない機動力・運動性能を有し、十分な距離を確保できているなら敵汎用機を封殺することも難しくない。 一方で格闘防御力は0。カスタムパーツで補強していない場合は強襲機どころか、汎用機の格闘でも致命傷になる可能性があるほど脆い。そのために常に敵の接近を許さない距離管理か、味方のフォローを必要とする。 攻撃力・機動力・射撃防御力と、低コストとしてはかなり纏まった性能をしており、タンク系独特の挙動にさえ慣れてしまえばとても扱いやすい。なので初心者から熟練者まで幅広いプレイヤーの応えることができる。 コストの近いザクタンクには継戦能力とミリ削り能力で劣る。 案外と近距離戦もこなせるため他のタンク系より扱えるステージは多い。とはいえ最低距離を取る必要はあるため、安易に距離を詰められやすい廃墟都市や墜落跡地は比較的苦手とする。 主兵装詳細 4連装ガン・ランチャーx2両腕に装備されているミサイル。押しっぱなしで連射ができ、相当な弾幕を張れるが弾速は遅くマシンガン系に比べて威力は少し控えめ。射程こそ長いものの120mmキャノン徹甲榴弾x2の追撃用としては使いにくいため、追撃には120mmキャノン榴散弾x2を採用したい。 二発同時発射なので思うよりは早く撃ちきってしまう。 連射性能が高いことからダウンした敵機にほぼ全弾叩き込むこともできるため、眼の前で味方がダウンさせた敵機への追撃ではかなり強力。 アウターシェル・バレル大層な名前が付いているが、両腕で殴るだけのある意味ガンタンクらしい格闘兵装。 この格闘兵装ではカウンターを取られない。ただしタックル分のダメージを受けて相手のヒートゲージが全快するカウンターと似た処理が行われる。 N格闘は右手振り下ろし。自分のキャタピラよりほんのちょっと前で振る程度なので範囲極狭。 横格闘は左右への振りかぶり。腰も使って大きく振りかぶるので後方まで届く。 下格闘は前進しながらのダッシュ左ストレート。前進距離も長く、ザクタンクと違って判定がずっと出っぱなしなので150mくらい距離があっても当たる。 当然ながら腕部分以外は判定がないが、腕のどこらへんでも判定があるので触れてしまえばダウンさせられる。 副兵装詳細 120mmキャノン徹甲榴弾x2両肩のキャノンから発射される実弾兵装。射撃時に静止が必要だが、広範囲によろけを取ることの出来る実質的なメイン武装。 2発同時発射のため威力と弾数消費は数値の2倍。場所や着弾位置によっては片方のキャノンしか当たらないこともあるため、しっかり狙うと良い。 連装の関係で横に判定が広く、広範囲の敵に当てやすい。ただし曲線を描いて着弾する特性上、敵の足元狙いでないと明後日の方向に飛んでいってしまうので注意。 ガンタンク系の2門キャノンは他機のと違って、2発同時ヒットするとよろけ値が100%になるので一部のダメージリアクション軽減スキルを貫通してよろけを取れる特徴がある。 曲射であることや爆風が広いことから、高所から下を狙う時に最大の性能を発揮する。 120mmキャノン榴散弾x2両肩のキャノンから発射される榴弾。こちらも射撃時静止で威力と弾数消費は2倍。 榴弾は着弾位置から放射状に爆風が広がる武装でよろけ効果はない。それを利用して敵味方が混戦している状況で味方をよろけさせずに火力支援が出来る。 こちらは更に当たり判定が広いので、更に広範囲への攻撃が可能。逆に範囲が広いから2発同時ヒットが上手く当たらないこともしばしば。 切替時間が少し長めなため、徹甲榴弾のよろけからは緊急回避などで抜けられる場合がある。ただし範囲が広いので少しだけ発射を遅らせれば緊急回避された後にダメージを与えることも可能。 射程が徹甲弾と大きく差がある。こちらも使わないとダメージを出しづらくなるので両方使える距離での戦闘が好ましい。 広範囲爆風なため、歩兵処理がかなり楽。対人レーダーも有り、敵歩兵がなにもない空中で滞空しているのでもない限り、積極的にこれで始末したい。ただし前作と違って爆風が壁を貫通する効果は無いため、隠れている歩兵を狙う場合は、着弾点と歩兵が一直線上になる位置に撃たなければならない。そのため、障害物の隙間などに入った歩兵の処理は難しい。 運用 基本はタンク系の定番として、ステージを見渡せる高所に陣取り、しゃがんでスキル「高精度砲撃」「機体固定装置」を発動し、低所にいる敵汎用機に120mmキャノン徹甲榴弾x2→120mmキャノン榴散弾x2のコンボで敵射程外から敵を威圧していく。特に味方に対して優位に動いている敵機や、狙撃ポイントにいて強襲機が手を出しづらい敵支援機などを優先的に狙うと、味方から喜ばれる。 タンク系としては高い機動力を持つため、通常の支援機のように汎用機に追随する運用も有効。上記の固定砲台の動きが基本ではあるが、敵から集中砲火をもらう場合や、ステルス強襲機が跳梁跋扈している場合などには、こちらの戦法に切り替えるのも一考。 追随する運用では味方汎用機に着いて行き、120mmキャノン徹甲榴弾x2→120mmキャノン榴散弾x2のコンボで誤射に注意しつつダメージを稼ぎ、味方がダウンさせた敵機には4連装ガン・ランチャーx2をできるだけ叩き込むと良い。敵の射撃はあまり痛くはないが、格闘はかなり痛いのでしっかりと距離を図り、常に味方汎用機の介護を受けられる位置にいたい。 周囲から狙われていないようなら、攻撃時にしゃがんでスキル「高精度砲撃」を発動させれば更にダメージアップを狙える。 孤立した状態で敵の接近を許した場合、徹甲榴弾と下格闘と回避行動とタックルを駆使して時間を稼ぎ、味方の救援を期待したい。余裕があればブーストジャンプで味方の方へ逃げるか高所へ移動して時間を稼ぐのも良い。味方と離れすぎている場合は味方中継の近くでリスポーンを期待し、それでもだめな場合は清く諦めよう。 スキル「機体固定装置」のおかげでしゃがみ中はよろけ耐性が高くなる。撃ち合いでは勝ちやすくなるが、連続で喰らってよろけた場合にしゃがみが解除されるためさらなる追撃でよろけになりやすいという欠点持ち。寄られた場合はそのままだとタックルが出せないが少し移動すればすぐ出せるので覚えておくと良い。また、ショートカットで◯ボタンに登録してる兵装切り替えミスで降りてしまう場合があるので注意。 ちなみにスラスター性能は貧弱すぎるため水平移動に用いると逆に移動効率が下がる代物。スラスターは高台への移動・攻撃としてのタックルに用途を限定すべきである。 機体攻略法 大きい図体なうえに移動方法の性質上動きを読みやすいので射撃系の武装がとにかく当てやすい。敵汎用機などに固く守られているときは的確に攻撃を当てていくと、自然と後退しやすい。 孤立している場合は確実に遮蔽物を使いながら攻撃を交わして接近し、確実にダメージを与えると良い。 HPが多く実弾装甲も高いので、強力な格闘攻撃を加えれない場合は倒すのにかなり時間がかかってしまう。援護に来る敵には注意。 連装砲によってマニューバーアーマーの利点を潰されやすいため、本機相手ではマニューバーアーマーをあまり頼れない。 機体固定装置は面倒だが、一回よろけさせると解除させられる。相手側がとっさにしゃがまない限りはよろけるようになるので狙い時。 格闘耐性はおろかビーム耐性も低いので、可能であれば積極的にビーム兵器を使って狙っていくのも有効。 コンボ一覧 共通コンボ徹甲榴弾→タックル タックル→徹甲榴弾 下⇒N 下⇒徹甲榴弾 下→しゃがむ→徹甲榴弾 4連装ガン・ランチャーx2徹甲榴弾→ガンランチャー×1~2 下⇒ガンランチャー ※しゃがみ追撃時はスコープを覗くと一層ダメージを増やせる. ▼コンボの略号一覧(クリックして開く)▼ ※編集者へ:略号を追加したい場合にはここをクリックして元ページを編集.のち編集板に一言報告. 記号 意味 表記方法 格闘方向 N N格、上格 横 横格(方向指定なし) 右 右横格 左 左横格 下 下格 格 格闘攻撃(指定なし) 下格を除く場合、暫定的に(N/横)と表記。ただし、威力算出の際は最も高いコンボの場合で算出 格闘連撃の遷移 N格、横格、下格の三連撃は【N 横 下】と表記 種類の違う動作の遷移 フルチャ、ノンチャ、下格は【フルチャ→ノンチャ→下】と表記 ・・・ 動作の繰り返し 全角三点リーダー(…)でなく、全角の中点(・)を三つ(・・・) ⇒ 格闘後の硬直をブーストによりキャンセル(→ブーストキャンセルを参照) バズ、N格のデスコンボであれば【バズ→N⇒・・・】と表記 (A/B) A or B(AかBかどっちでもよい)を示す バズからN格or横格であれば【バズ→(N/横)】と表記 ノンチャ チャージ可能な武器による集束なしの射撃 フルチャ チャージ可能な武器による集束された状態の射撃 BR チャージ不可の武器による射撃 タックル 強化タックルスキルがない機体のタックル 強タックル 強化タックルスキルを持つ機体のタックル マシ マシンガン系統の武器 バズ バズーカ系統の武器 ガトリング ガトリング系統の略 ロケラン ロケット・ランチャーの略 ミサポ ミサイル・ポッドの略 ミサラン ミサイルランチャーの略 グレ グレネード・ランチャーの略 または、グレラン ハングレ ハンド・グレネードの略 SB スプレッド・ビームの略 SF シュツルム・ファウストの略 SG ショットガンの略 SML スプレー・ミサイル・ランチャーの略 マルラン ~マルチランチャーの略 キャノン 実弾系統の~キャノンの略 キャノンが2つ以上ある場合は、分かりやすく区別して記述すること. BC ビーム系統の~キャノンの略 ※掲載されていない名称の武器は、その都度分かりやすく略してOK. ※共通コンボとは、射撃系主兵装の武器を必要としない初期装備の格闘系主兵装や副兵装、タックルのみを対象にしたコンボ. ※共通コンボで使用する格闘系主兵装は、機体の初期装備の物とする.(初期装備でない格闘系主兵装は必ず明記すること) ※射撃系主兵装が絡むコンボは、必ずどの射撃系主兵装が必要なのか明記すること. アップデート履歴 2018/07/26:新規追加 2018/08/02:抽選配給にて、Lv4 追加.抽選配給にて、4連装ガン・ランチャーx2 Lv4 & アウターシェル・バレル Lv4追加. 2018/09/20:DP交換窓口に 4連装ガン・ランチャーx2 Lv3 & アウターシェル・バレル Lv3追加. 2018/09/27:DP交換窓口に 4連装ガン・ランチャーx2 Lv4追加. 2018/09/28:新スキル 機体固定装置 が追加. 2018/10/11:DP交換窓口に Lv4追加.性能調整地上適正の調整環境適正によって得られていた、スラスター消費量減少、走行スピード上昇、オーバーヒート回復短縮の各補正効果を調整 レベル毎の機体HPを強化(+1000)Lv1:9000→ 10000 Lv2:10500→ 11500 Lv3:11500→ 12500 Lv4:13000→ 14000 4連装ガン・ランチャーx2 の性能調整レベル毎の威力を強化Lv1:50→ 60 Lv2:52→ 63 Lv3:55→ 66 Lv4:57→ 69 射撃時のブレを軽減 よろけもとりやすく改善よろけ値:?%→ 9% 2018/11/21:性能調整レベル毎の機体HPを強化(+1000)Lv1:10000→ 11000 Lv2:11500→ 12500 Lv3:12500→ 13500 Lv4:14000→ 15000 2019/04/25:修正前傾姿勢にした状態で降りた際、機体内部に降りてしまう現象を修正 砲身の当たり判定を無くすよう修正 2019/05/23:性能調整機体HPLv3~4増加Lv3:13500 → 14000 Lv4:15000 → 15500 耐実弾補正Lv2~4上昇Lv2:22 → 23 Lv3:24 → 26 Lv4:26 → 29 耐ビーム補正上昇Lv1:2 → 9 Lv2:4 → 12 Lv3:6 → 15 Lv4:8 → 18 耐格闘補正低下Lv1:2 → 0 Lv2:4 → 0 Lv3:6 → 0 Lv4:8 → 0 スピード増加105 → 120 移動を止めた際の慣性による移動量を減少 左右移動時の移動速度を上昇 旋回速度を上昇51 → 60 4連装ガン・ランチャーx2の調整威力上昇Lv1:60 → 80 Lv2:63 → 84 Lv3:66 → 88 Lv4:69 → 92 射程低下Lv1:500m → 400m Lv2:505m → 405m Lv3:510m → 410m Lv4:515m → 415m リロード時間短縮10秒 → 7秒 よろけ値低下9% → 8% 120mmキャノン徹甲榴弾x2射程延長 650m →800m 射撃時の弾速を上昇 120mmキャノン榴散弾x2切り替え時間短縮2秒 → 1.5秒 2022/12/01:DP交換制限緩和DP交換階級改定Lv2-4:二等兵01から交換可能 DP交換価格改定Lv1:4600 → ??? Lv2:8700 → 4800 Lv3:8700 → 5100 Lv4:19500 → 7300 コメント欄 愚痴・修正要望のコメントは予告なく削除・書込禁止処置 を取る場合がございます.ご了承下さい. クールタイムや切替時間を計測する際には目測ではなく編集ガイドラインの「計測・検証について」の章に書いてある方法で精度良く計測し,報告時には計測環境なども合わせてコメント欄に記載してください. 過去ログ 1 名前 lv1だけでいいから弱体してくれねぇかな... - 名無しさん (2023-12-17 23 18 53) ストレス溜まった時はこいつで発散 - 名無しさん (2023-12-17 00 38 41) 初心者はこいつ乗って上で弾撃ってるだけで秒でレート上がるからおすすめ - 名無しさん (2023-11-09 23 17 40) 高台タンクの脅威って、一度被害経験しないと真似ようとか思わないから、初心者向けというには難しいんじゃないかな?初期の頃と今現在の初心者環境にギャップもあるだろうし。 - 名無しさん (2023-11-29 02 28 22) 量タン2機編成になったら防衛線しよう!突撃しても前衛機の枚数差で不利になるからさ(格闘戦したいんだという気持ちもよく分かる) - 名無しさん (2023-11-04 18 37 10) Steam版だけど、この子のLV1に複合A搭載できる背徳感がヤバい。拡張で近スロが2になり無理して積んでる感が出てて、試作機特有のピーキーさを体現している。 - 名無しさん (2023-10-15 18 53 48) 勝っても負けても一方的な塩試合製造機でゲーム的にもう存在がアレな気がする - 名無しさん (2023-09-25 19 52 05) レベル3て普通のガンタンクに比べた優位点とかある? - 名無しさん (2023-08-27 16 36 32) 歩くの速いから墜落とかのポジション取りやすいのと補給軍事塹壕でキャノンの50mさか - 名無しさん (2023-08-27 19 49 50) 差で一方的に弾を撃ち込めるときがある - 名無しさん (2023-08-27 19 50 29) 逆にガンタンクが勝ってる点ってなに? こいつしゃがみスキル二種持ってて機動力もあってタンク系じゃ群を抜く性能してると思うんだけど - 名無しさん (2023-09-05 23 26 33) 移動力って一点以外じゃガンタンクの方が優秀だよ、そのしゃがみスキルガンタンクにもあるから、ただタンク系での移動力ってのが他が全部劣ってても有効な程の価値があるって感じ - 名無しさん (2023-09-06 09 51 39) なるほど、ありがとう - 名無しさん (2023-09-08 12 05 51) 実弾系の武装が多いコストで耐実高め - 名無しさん (2023-10-29 13 31 33) これに複合Aを取り付ける悪魔的発想大好き🖤 - 名無しさん (2023-08-14 21 13 02) 近距離マップのデザクDA(複合A)、遠距離マップの量タン(複合A)、俺の300支援は完璧だ - 名無しさん (2023-08-23 02 34 47) 高台から凶悪な砲弾を撃ち込みまくってくる量タンを前に「おのれぇええええ!!!」と叫びながら爆散する日々 - 名無しさん (2023-08-13 23 03 31) 強襲なのか、はたまたクランマ報酬のWR陸ジムの怨念か。 - 名無しさん (2023-08-23 02 24 36) レート250だと出さない方が利敵ってレベルで強いのいい加減理解してほしい - 名無しさん (2023-08-13 22 41 37) 複合最適解の1機間違いない - 名無しさん (2023-05-27 13 06 28) 複合フレーム実装でlv1の最大射撃補正55になってしまった。おまけで火力盛りでは両立できなかったHPも1000伸ばせるようになった。 - 名無しさん (2023-05-26 04 48 39) 好きなMSだし泥臭い量産MS戦闘を演出する姪機体なんだが、ゲーム的にはフルに生かすとバトルが完全に硬直してしまうのが・・・300以下の高台タンクを能動的に攻略できる手段があまりに少ないのだ - 名無しさん (2022-10-12 22 06 09) 雪山のタンク戦法はちょっとね… - 名無しさん (2022-11-13 23 36 04) 25以下は兎も角30以上は相手の機体選びに問題があるからまぁ。 - 名無しさん (2023-03-07 11 59 52) 敵強襲が即よろけ持って接近戦仕掛けてくる場合、機体固定装置でよろけ緩和すると相手よろけた前提で格闘振ってくるのでカウンター取りやすい。耐実弾特化なので強襲からの即よろけ射撃にある程度強く、特殊カウンターなので逃げたり稼げる時間あるのも◯。なおしゃがむモーションが終わらないと機体固定装置は発動せず、蓄積&大よろけはお察し - 低コスト戦術士 (2022-09-06 10 03 25) 機体固定装置発生中に、アッグガイのようなMSから背後に近寄られて下格等のダウン攻撃くらうと、スキル効果で「大よろけ」になって更なる追撃をくらう恐れがあるから、護衛とか警戒は大事。 - 名無しさん (2022-10-03 00 43 25) 強化済みlv4にヘビーアーマー+耐格lv3で対格20盛れるけど、450戦場でのカスパの使い方として正しいか解らない。 - 名無しさん (2022-06-30 18 52 13) 本機のlv4はcost400だから、450は書き間違えかな。 - 名無しさん (2022-07-05 21 54 58) なんか敵味方どっちにいても負けてる姿しかみらんが300コストだからか? 250はいかんので知らん - 名無しさん (2022-05-24 22 09 46) 300は一段と近接が強い汎用登場と凸スナも出現して、全体的に前線上げになってくるからね。相手に陣形組ませないのがセオリーになると、最前線だと足手纏いのタンクは扱いづらくなるわね。 - 名無しさん (2022-05-25 23 54 38) 追記で高台にタンク居座ってて正解だけど、目視情報出さないムッツリだと負ける。味方のバックアップしてんのか、味方に介護されてるかでスコアは雲泥の差。 - 名無しさん (2022-05-27 00 50 58) 6 6ベーシック250北極は高台タンクかマシンガン固めがあるから対抗措置に近い形で選択される。バズーカで高台迎撃辛いからね、あのMAP。 - 名無しさん (2022-02-22 21 03 35) 250の地下基地、勝率良いのだがけっこう強いと思う。 - 名無しさん (2022-02-24 23 32 01) 中盤味方が調子乗って敵陣凸っても射撃が届くっていう面では強い。低コスならではのスラスピ、スラ量の少なさで開幕相手側の拠点まで辿り着けないから、序盤迎撃をもぎ取れば勝率上がるわね。 - 名無しさん (2022-02-27 01 21 42) こいつ乗ってるやつの中華率と即完率が高すぎる - 名無しさん (2022-01-06 22 57 50) ちゃんと運用できてるならええんとちゃう?ま、奥地で芋って襲われたら「援護を頼む!」を連呼してる場合が多いんだろうけど。 - 名無しさん (2022-01-16 14 47 23) 即完のアホがちゃんと運用できているわけもなく… - 名無しさん (2022-01-22 15 30 27) 即完即完いうけど、編成キャンセル続いてたりすると居残ってる10人くらいはまたかよハイハイって感じで割と即完するし悪いとは言い切れないな。即完が悪なのはどっちかというと強襲に多い - 名無しさん (2022-02-21 03 28 47) ガンタンクの話してんのに一人で強襲の話してる。どうしたの? - 名無しさん (2022-03-14 23 37 13) 支援の即完はこのコストじゃ全く問題ない - 名無しさん (2022-03-15 09 35 38) ハイハイって空気になってるだけだよ - 名無しさん (2022-10-18 20 12 39) 低コストでもバズ格編成でないと機能しずらいね機体固定装置。250や300がマシやサブロックであふれてる現状じゃ得物のバズ汎用も少なかろう - 名無しさん (2021-12-22 21 50 02) 射程600以内だと狙撃ザクHHに撃ち負ける。300以上タンク終了のお知らせ - 名無しさん (2021-11-20 23 27 37) 実弾耐性高いこいつにずっと気を使ってくれるならむしろ他支援より得しとるぞ。受けながらカウンター狙撃でも差し引きでこっちがプラスだし - 名無しさん (2021-11-23 13 54 52) 本当に撃ち合ったことあります?向こうは単発とバーストをCT3秒で交互に撃ってくるし、こっちは5秒なんで回転率でも負けてるんですが。バーストは蓄積よろけを取れるので機体固定装置も剥がされる。確かに実弾耐性は高いが回転率が圧倒的に違うのでダメ負けもするんですよ。特に450m以上600m以内(軍港でよく起こる)だとこっちの榴散弾が届かんし全然勝てないですよ - 名無しさん (2021-11-26 17 31 12) 常に相手に撃たれる位置に晒しながら撃ち合いをするとかまずそもそもの立ち位置間違えてるよ、軍港の対岸での撃ち合いでも撃って引っ込んでをするなら手数にそこまで差が出ないし相手は直線的な攻撃しかないから爆風の引っ掛けとかこっちが有利になる位置と攻撃を選択するのは基本中の基本だよ。 - 名無しさん (2021-12-07 19 16 42) 撃って引っ込んで、ならタンクじゃなくていいんですよ、機体固定とスコープもほぼ使わんってことですよね?しかも爆風生かすために高台を取るのなんて当たり前で理解してますしタンクは相手の反撃や即よろけを機体固定装置で受け止めつつ2種砲撃の回転でカウンタースナイプする機体なんですけど逆にそっちは理解してます?で、狙撃ザクは即、蓄積を取れるスナイプを600m撃てるんですよ。徹甲榴弾はまだしも榴散弾は追撃用で即よろけなし、蓄積値0%でよろけ手数では負けてます。逆にタンクで徹甲榴弾撃ってから榴散弾撃つまでいちいち物陰に隠れてるやつ見たことない(ドルブ強襲タンクは別)んですけど - 名無しさん (2022-01-05 05 34 11) タンクでこれはワロタ 俺もタンクでレレレとスラ吹かしながら立ち位置変えてぇなぁ 強噴もらえねーかな - 名無しさん (2022-01-10 22 40 50) 元々主戦場が250だから何も関係がないな - 名無しさん (2021-11-26 17 56 29) そうか、じゃあ800から撃てばよい - 名無しさん (2021-12-21 20 20 50) 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
https://w.atwiki.jp/manarai0079/pages/660.html
量産型ガンタンク RX-75-4 img.php?filename=tc_1775099_1_1229360966.png m=pc ガンタンクの量産型。自動給弾により対MS砲弾が速射できる。 基本データ 兵種 後衛/遠距離砲撃型(ページ未編集) 出撃可能地域 地上:○宇宙:× HP 275 コスト 160・170・190・200 被撃墜時の-pt 25・28・36・40pt 耐ダウン値 高 着地硬直(ページ未編集) 極大 支給ポイント 600P ガンタンク(ページ未編集)と比べてコストが低い量産型である。 スペックだけ見ると単なる量産型という印象だが、追加弾(対MS弾)は高速6連射が可能。使い方次第でREV.1でのズゴック(ページ未編集)に比肩し得る飽和攻撃を仕掛けられる。 初期武装に格闘攻撃がなく、初めから追加弾を装備する事になる。 ■メイン/追加弾 120mm低反動キャノン砲 武器名 弾数 ダメージ ダウン補正値 リロード速度 対拠点能力 備考 対拠点弾 8/2発 ? ?? 3カウント ◎4vs4時23発 2発連続発射 120mm低反動キャノン砲(対拠点弾) 他遠距離機の拠点弾の半分の威力の弾を短時間で2連射する。 4 4で拠点を落とすには4セット(23発)必要。 拠点を落とす速さは他の遠距離砲撃型機体と大差無いが、撃っている間によろけやダウンが発生すると1発しか撃てない事もあるので注意が必要。 ■サブ 4連装ボップ(bop)・ミサイル 武器名 弾数 ダメージ ダウン補正値 リロード速度 対拠点能力 備考 4連装ボップ・ミサイルA 32/8発 最長時8? よろけ2発低4発中5発高6発? 8秒 × ガンタンクとほぼ同様 4連装ボップ・ミサイルB 8/4発 0? 11.4カウント × 焼夷弾コスト+30 4連装ボップ・ミサイルA ガンタンク(ページ未編集)のものとほぼ同性能。リロードがやや速いか?(要検証) ダウンさせ易いので、敵機に近付かれた場合はしっかり命中させてダウンさせ、距離を取ろう。 4連装ボップ・ミサイルB ガンタンクの追加弾(焼夷榴弾)と同様の効果で、命中した敵機は10秒程度炎上し、機動性、格闘連撃スピードが低下する。装備するとコスト+30。 サブ射撃なので、切り替え時間を気にせず撃つ事が可能なのが利点。 射程距離は短いが最大3つの射撃効果(対拠点、対MS弾or拡散弾)を1機に持たせられる事でガンタンク(ページ未編集)との差別化を図る事が出来る。 格闘の踏み込み中や起き上がり時など、射撃に対して無敵状態の相手にぶつけても炎上だけはするので、容易に敵MSの機動力を低下させる事が出来る。相手が炎上している間に距離を取ったり、味方との連携を図りたい。 ただし、ボップ・ミサイルAと違い、命中させても相手はダウンしないことには注意。 至近距離にいる敵の間合いから逃れる為には、別途ダウンを取る必要があるので、研究の浅い現時点では自衛兵器としての運用は難しい(真偽は定かではないが、「追尾距離の低下を利用して格闘を空振りさせる」事や、「速度が低下した連撃にタックルで割り込む」といった事が可能…?らしい)。 戦況によっては単なるコスト負担になってしまう事も考えられるので、必要があるかどうかは検討してから選択する様にしたい。 ガンタンク(ページ未編集)の焼夷榴弾と違い、水中の敵機に命中しても炎上しない(検証済)。 陸上の敵機に命中し、それが水中に入る事で鎮火されるかどうかは不明(検証求む)。 ■格闘 武器名 弾数 ダメージ ダウン補正値 リロード速度 対拠点能力 備考 ボディチャージ ?? 1発ダウン × 追加弾(拡散弾) 4 ~40?接射時20? よろけ1発低?発中?発高?発 約5秒 ?4vs4時?発 クラスター弾コスト+10ガンタンクより連射が遅い 追加弾(対MS弾) 6 ~45? よろけ1発?低2発中2発高3発 6.7カウント 赤ロック距離672m△4vs4時54発 ショルダーチャージ ?? 1発ダウン × 追加弾(拡散弾) 水平発射可能なクラスター弾。装備するとコスト+10。 トリガーを引くと約30度から始まり、30度→0度→45度と射角が変化する。 0度で撃つ事で、着弾までの時間をかなり短縮出来る。400m先で破裂するショットガンと言った所か。 水平射の弾道は誘導の都合上少し特殊で、破裂直前に弾が少し浮き上がる(野球の変化球の様なイメージ)。 これにより、散弾が地面に向かって破裂する現象は起きず、正面にいる敵にも命中する様になっている。 かなり接近されていても水平発射により命中させる事が可能で、距離によっては炸裂する前の弾が敵機に当たる様にも見える。 (もっとも、接近された時はサブ射や味方の援護に任せた方がよい場合が多いが) ちなみに水平射ちの場合、約350~約800が有効範囲内で、横幅も体感的にサイサリスバズB並の広さをもち、その有効範囲内の敵すべてに建物に隠れない限り当たるだろう。簡易バズBとも言えなくもない。 ガンタンク(ページ未編集)の拡散弾との違いは、連射性が低い為着弾と同時に撃つ事が不可能な点と、高い射角で撃ち上げられない点である。 これは、敵機に対し上空から雨の様に散弾を降らす事が出来ない(遮蔽物越しにロックしている敵機に命中させにくい)というデメリットを指す事象でもあるが、元々、天井の低く射角の低い弾道が要求されるジャブロー地下の様なステージにおいては、寧ろ逆にメリットを生み出す事に繋がる。 射角の調整によって、前方のかなり際どい隙間であっても射線を通す事が出来る為、敵が集団で進軍している所を、奥まって見えない場所からまとめて撃ち取る事も可能。その奇襲性には戦略的価値が秘められている。 但し、その攻撃スタイルは、前線を意識せず無闇に撃ち流す事にも繋がる為、連携の面では、やはり乗り手の腕を選ぶというのも事実である。使い慣れていない場合は特に注意しよう。 REV.2より一発ダウンから一発ヨロケに変更された。味方との連係ははるかに取りやすくなり、味方の攻撃の端緒となりえる。 ただし効果範囲が狭くなった様子(要検証)。 追加弾(対MS弾) ガンタンク(ページ未編集)とは異なり、左右の砲身から高速弾を交互に発射するタイプで、連射性能が高い。 ロックオンしても誘導性は高くないが、連射性能を活かした飽和攻撃で敵機を追い詰めたり、6連続の高角発射で長時間ターゲットに回避行動を強いる運用が可能。 但し、射角調整を行っていると調整に時間を取られる為、連射は出来ない。 連射中は完全に足が止まり、この間は非常に無防備である事に注意。 REV.2より遠距離砲撃型は狙撃型よりも射程が長くなったが、ジャンプスナイプをしてくるザクI・スナイパータイプ(ページ未編集)には特に注意が必要。 逆に、狙撃中は基本的にしゃがんだままになるゲルググJ(ページ未編集)を抑えるには特に有効といえる。 1発あたりの威力が低く、そうそう命中するものではない(6発中1発が普通だろう)が、リロードもそこそこ速い為、6発中1発を安定して命中させる事が出来れば、それなりの戦果が期待出来る。 アンチタンク編成では敵砲撃ポイントへ強力な弾幕を張る事が出来、迎撃隊が押され気味でも安定した火線を確保する事が可能(迎撃隊が押し込んでいる時は無思慮に撃ち込まない様、注意)。 逆に、戦線が押し上がっていると位置取りの知識がなければ戦場の空気になり易い。 拠点攻撃力比較表 武器 4人 5人 6人 7人 8人 対拠点弾 24発/約35cnt. ?発/cnt. ?発/cnt. 発/cnt. 40発/約56cnt. 拡散弾 ?発/?cnt. ?発/?cnt. ?発/?cnt. ?発/?cnt. ?発/?cnt. 対MS弾 54発/100cnt. ?発/?cnt. ?発/?cnt. ?発/?cnt. ?発/?cnt. ■セッティング セッティング名 装甲耐久力 旋回速度 ダッシュ速度 ダッシュ距離 ジャンプ速度 備考 機動重視6 - + +6 ???m +6 HP230 機動重視5 -4 +1 +4 ???m +4 HP240 機動重視4 -3 +1 +3 ???m +2 HP253 機動重視3 -2 +1 +2 ???m +3 HP260 機動重視2 -1 +1 +2 101m +2 HP267 機動重視1 0 +1 +1 ???m +1 HP273 ノーマル 0 0 0 ???m 0 HP275 装甲重視1 +1 -1 -1 ???m -1 HP287 装甲重視2 + - - ???m - HP295 特筆すべきは機動重視1。非常に低いリスクで機動力を上げられる。 またガンタンクが機動4までとなったため、高機動なタンクを重視する人にはこちらを選ぶのもアリかもしれない。 ■支給(コンプリートまで9000) 順番 武器名 支給パイロットポイント 初期 120mm低反動キャノン砲(対拠点弾)ボディチャージ - 1 追加弾(対MS弾) 100 2 500 3 500 4 700 5 700 6 700 7 1000 8 1200 9 1200 10 1200 11 1200
https://w.atwiki.jp/gundam-vs-gnsk/pages/1547.html
登場作品 機動戦士ガンダム第08MS小隊 形式番号 RX-75 頭長高 15.0m 重量 56.0t 所属 地球連邦軍 搭乗者 地球連邦兵 武装 120mm低反動キャノン砲×240mm4連ボップミサイル×2 【設定】 ガンタンクの量産型モデル。 量産化に伴い、コア・ブロックシステムの排除と上半身の旋回能力の付加、120mm低反動キャノン砲の自動装填機能が追加された。 【劇中での活躍】 アプサラスIIIの拠点捜索及び撃破のためにコジマ大隊に3機配備されて08小隊が護衛の任務に就いていたが、ノリスのグフ・カスタムにケルゲレン脱出の最大の脅威と認識されて最優先攻撃目標にされてしまい、ノリスは自身を犠牲にしながらも全機破壊した。 【ゲーム内での活躍】 EXVS.2 CPU専用機として登場。武装は低反動キャノン砲が主体で、ボップミサイルを撃ってくる事はあまりない。 挙動とプレイヤーに最大のカモにされる事から、ガンタンクがエクストラ機体として追加された際、誰も使用しないのではという不安が各方面に挙がっている(ボスを除く殆どのCPU専用機はプレイアブルと比べて性能が低いのだが…)。
https://w.atwiki.jp/battle-operation/pages/503.html
ドム紳士の流れすき - 名無しさん 2016-12-22 02 54 37 ひさびさに見たら俺が書いたのが6個くらいある・・・・有難うです^^; 会社で書いたり、名前書いてないのあるから信じてもらえないでしょうがw - イフ改乗り 2014-02-12 12 25 19 げ…私がなにかの気の迷いで書いた黒歴史長歌がなんでこんなとこに…今になってすごく恥ずかしいんだがw - ジ・O 2014-01-31 17 52 37 だいぶ遅れましたが,セカンド板の分を収集致しました.旧川柳板はちょっと多くてまだ読んでおりません. - 伏流 2014-01-29 05 16 02 お疲れ様です!気づく人が少ないのか窓ロックの方にながれているのか!? - 名無しさん 2014-01-29 13 18 42 あんまり更新してくれないのね - 名無しさん 2013-09-19 15 18 53 勅撰とか不敬 - 名無しさん 2013-09-05 23 57 43 白狼に濡れた - 名無しさん 2013-08-22 09 27 54 選歌していただきありがとうございます - 名無しさん 2013-06-13 21 10 36 おつです - 名無しさん 2013-06-12 14 40 25 test - 名無しさん 2013-06-12 14 29 54